“生命:208”這分明就是自己的體重吧?要不要這樣直接?現在自己居然過了200斤嗎?
注:因為此位麵生命隻有一次,所以生命值固定不變,不增不減,耗盡了就等於死亡。
這,這,這是坑爹呢?這算什麼注明啊?分明就是坑人好不好,還不增不減,難道老子不能繼續增重嗎?
心裏剛想到這裏,腦海中回蕩起防火女的聲音:“灰燼大人,您的體格已經被定型了,沒辦法增重。”
“阿勒?這是什麼鬼?難道說我連減肥也不行嗎?”
“是這樣的灰燼大人,您的身材將會被定格,一直維持現在這樣。”
“不要啊,我,我要重建角色,我要成為長腿大帥哥,我不要當肥宅啊。”
“真的很抱歉灰燼大人,這一點我也無能為力,希望您能夠盡快麵對現實。”
現在某肥宅心裏當真是一臉哀鴻,這就像是一句流行的網絡語:你以為人瘦了就能變帥嗎?其實那都是騙人的,醜的人即便是瘦了,也依然是醜的,所以請麵對現實吧,你就是長得醜。
經過了一段時間的碎碎念,某肥宅最終還是不得不麵對現實,繼續去看剩下屬性。
“力量:20”
“精神:15”
精神為什麼會這麼高?難道是因為自己平時“修仙”太多?
“體能:5”
我去,體能為什麼隻有5?這是不是太不科學了?修仙這麼久,體能怎麼也應該有二三十吧?
“灰燼大人,鑒於您的體重擺在那裏,所以……”
“好了,你不用說了,我是個肥宅,我明白的。”
某肥宅當真是一臉苦逼,覺得這遊戲實在是太坑爹了。
接下來是最慘不忍睹的屬性:敏捷:4。
看到這個數字,某肥宅下意識想了想自己的身材,唉,認了。
但是再向下看去的時候,終於看到了最提神醒腦的數字。
“智慧:2”。
我擦,2?為什麼是2,為什麼智慧是2?特麼的,你丫才2,你全家都2。
“灰燼大人,確實是2沒有顯示錯誤。”
“我有說是顯示錯誤嗎?我隻是想問,為什麼會是2?”
“因為這就是您的屬性,介於您在遊戲裏的表現,給您做出的評定。”
“我遊戲裏會有這麼2嗎?”
不等防火女回答,腦海裏猛然浮現出一段段遊戲內的情景,還未見到灰燼審判者古達之前,自己的角色已經死掉三十多次,其中光是學別人的各種跳崖暗殺就死了近二十次。
最可怕的一次是,剛進了門見到灰燼審判者古達,自己還在洋洋得意的欣賞對方。
直接被古達暴起一套連斬幹死,期間甚至連一刀都沒有揮出去過。
腦海中浮現出這些畫麵來,最終讓某肥宅無奈地嘀咕:“好吧,2就2吧。”
再往下看,發現屬性已經沒有了,就到最後一欄的智慧。
這不對啊?為什麼和遊戲裏的屬性不一樣呢?為什麼沒有“持久、集中、幸運”這些呢?
“灰燼大人,這份屬性表,是根據眾多位麵結合之後,總結出來的一份屬性。”
操蛋的屬性,這分明就是限製哥的發揮嘛,現在這情況隻有一條命還怎麼玩?
“灰燼大人,需要提醒您的是,黑暗正在逼近,希望您盡快做出決斷,由於您成功挑戰了一位專家,您將有10個屬性點可以分配。”