二代文武是前世一個手遊,它的背景是一個廣闊的大陸,數百年的帝國,漸漸進入遲暮之齡。內憂外患,更使得帝國江山岌岌可危。各方英雄豪傑,招兵買馬,開疆擴土,各霸一方;英雄,一生何求?是碌碌無為安隱於世,亦或馳騁沙場成就功名?昏君、亂世、社稷、宗法,民心!這些到底是什麼?是說辭?是借口?還是真正的赤膽忠心?紛飛的戰火造就了帝國群雄,讓他們在曆史的豐碑中成為不朽。玩家在這裏組建自己的勢力,親身參與帝國末年爭奪天下霸權的征途之中。是梟雄霸主?是智者良將?抑或隱士俠客?無論何種身份,這都是屬於自己的時代!
而這款遊戲主要的玩法就是召喚武將征戰八法,其中召喚文武的條件就是聲望值與戰爭值,所謂聲望值,就是玩家讓眾人所仰慕的名聲。戰爭值也是如此,玩家通過自己的努力帶領自己手下的將領打仗,無論大小、勝利還是失敗都會獲得戰爭值。
當然為了限製玩家的升級速度,遊戲公司設立了很多限製,不是有戰爭值和聲望值就可以百分之百的招到文臣武將,而是有幾率,戰爭值的抽獎包括:各種武器、鎧甲、材料、圖紙、藥材……錢以及武將。而聲望值的抽獎包括:各種書籍、衣服、毛筆、字畫……生活用品以及文臣。在劉勝穿越之前玩了一個月的時間也隻有不到十幾名文臣武將,其中除了一開始係統贈送的文臣武將和完成指定成就解鎖的名將以外,剩下的都是歪瓜裂棗,留在手裏浪費資源,派出去就是炮灰。
而劉勝玩的這個遊戲之所以叫二代文武,就是玩家所召喚的不是曆史上赫赫威名的名將,也不是出現在曆史上的武將,而是他們的下一代,俗話說老子英雄兒好漢,但曆史上有名的名將兒子也少有好漢,比如“籌謀帷幄,定社稷之功”的房玄齡有個帶綠帽的兒子,“一身都是膽”的趙雲有兩個打醬油的兒子。
想到這裏,劉勝就一陣蛋疼,恨不得給自己一個巴掌:“為什麼自己當初因為玩別的戰爭策略玩膩了,而手賤玩了這個二代文武,這下子要為自己當初的選擇後悔了!如果早知道會帶這個係統穿越自己充點錢多好,要知道所有遊戲首衝都是送東西的,二代文武也一樣,首衝送趙雲。”
“叮咚……召喚係統目前處於1.0版本,達到升級條件後係統就會升級,升級後係統的召喚的規則會適當調整。當前1.0版本規則如下,僅能召喚三國時期的文臣武將,以及三國的物品,被召喚出的文臣武將將被自動灌輸對於宿主的忠誠,但保留屬於自我的意識,如君主殘暴,武將會自主離去……”
“為什麼我當初玩的是二代文武,而不是大皇帝、亂世王者、三國誌、三國群英傳、英雄殺或者王者榮耀一類的遊戲。
看來李廣、白起、霍去病、秦瓊、冉閔、項羽等牛人和自己無緣了,就連五虎上將、五子良將、東吳十二虎將也是在夢裏,不過曹家八虎騎裏的曹真、曹休、夏侯尚雖然比不上絕世猛將,但也比梁山那些水貨強多了,總體來說三國還是有不少拿手的人物,不像唐朝那些二代,除了薛仁貴的兒子外,其他名將的兒子不是戰死沙場給敵人送經驗就是紈絝子弟。”