消滅比自己級數要低的怪,獲得的經驗非常少,很難升級,在第六關之前,所有的怪物等級都低於18級,如果想繼續升級,那麼這兩頭風之獸就必須消滅。
為了排除是團隊等級過低的原因,我們利用莎莎的方法,在兩天內就全部升到了18級。
在全隊成員都是18級的情況下,我們又多次進行闖關,雖然試過不少方法,但麵對風之獸的暴走狀態基本無解。
紅丸說,這可能是裝備的原因,係統商城裏的裝備等級過低,而要想得到更高級的裝備,必須建立自己的兵工廠。
在山嵐,兵工廠是非常容易建的,但在卡尼卻遇到了一個大難題,兵工廠需要的靈魂值不多,對付風之獸這樣的怪物,低級兵工廠就夠了,價格也隻在2W靈魂值左右。
但是購買它還需要一種礦石,這種礦石在山嵐很常見叫做Ti礦,Ti礦分為很多種,常見都有Tia、Tib、Tic、Tid,而這些低級兵工廠就需要Tia礦石。
我找遍了幾乎所有能購買的物品,也沒能找到一種能生產Ti礦的工廠,紅丸說,Ti礦是被國家所控製的,連山嵐市最高級別的企業也沒有辦法生產。
照他的意思,我們短時間內是不可能得到Ti礦的,也就是所有的工廠我們都會遇到像這個小麥廠一樣情況,碰到風之獸這樣的怪物,就無法再升級了。
經過多次的嚐試,我們清楚的知道,要想在單位時間內獲得更多的麵粉,需要打更高級的怪物,如果不能,產量也就無法提高了。
其實這還不是最重要的,我們經過數據分析,在升級的過程中,一個普通的人能夠在一小時內獲得10點靈魂值左右,而當他滿級後,就會降到7點左右,而且還有持續下降的跡象,也就是經過一段時間後,所有人的賺錢效率會下降30%左右,這可是一大筆錢。
不過還算好的是,麵粉的產量不會減少。
經過再三斟酌,我們還是決定建一座學校,學校可容納50人同時遊戲,沒想到卡尼人是如此積極,都爭相要進入學校學習。
學校門口排著很長的隊,還是經過篩選後的,他們都想看看所謂的神聖領域是什麼樣?
每一個在遊戲裏麵訓練過的人,出來後都興奮得像個孩子,覺得神聖領域既刺激又好玩,還能生產很多食物,簡直太神奇了。
學校隻有3間教室,教室內有課桌椅,本來教室內是上理論課的,然後通過遊戲傳送門可以去上實踐課,而現在3間教室都擠滿了人,每間就擠了近百人,桌子上,地板上全是。
有過遊戲經驗的人,特別是在小麥廠工作過的,直接就在學校裏麵當起了老師,在講台上講得龍飛鳳舞,等待進入遊戲的學生們更是聽得津津有味,如癡如醉。
學校建成後,天天如此,24小時都是人,而我也是喜不勝收,一個星期後從學校獲得的靈魂值淨收入達到了將近4W,差不多小麥廠的4倍。
於是我又建了一個學校和一個玉米廠,結果還是擠滿了人。
一個多月後,我們擁有了5所小麥廠,5所玉米廠,5所大米廠,5所蔬菜廠,5所學校,1所漁場,1所雞場。
平均每天大概能獲得3W的靈魂值,3噸糧食,1噸蔬菜,500公斤魚,500公斤雞肉,1000個雞蛋。
這些食物每天能解決近萬人的吃飯問題。
一切似乎都似乎都越來越好,越來越順利。
我們的廠區在離市區不遠,是一塊廣袤而比較空蕩的區域。
這裏的居民全部已經搬遷,卡尼政府,給他們安排了新的住所和補助。
我們的所有產出的食物都是由政府統一安排的,畢竟他們有經驗,有號召力。
這時的我們已經很少會進入遊戲中工作,大家對於遊戲的玩法已經駕輕就熟,我們更多的精力都放在了對於工廠的管理。
每個工廠都不是獨立存在的,工廠之間有著聯係,每個工廠的遊戲玩法雖然不一樣,但是他們的屬性大部分可以共用,所以人員的安排會顯得很重要,這樣才能讓工廠的生產會更加的效率。