0.056 民企(1 / 2)

占領A點和B點後,我們沒有繼續深入,而是死守這兩點,因為產礦量已經有了大幅的提升,而且還有上漲的趨勢。

妖獸們會經常來幹擾我們的機器人采礦,但慶幸的是妖獸們從不殺機器人,而且除了會派幾隻機器人尋找礦點外,也不派自己的機器人來開采,就守著礦點。

不殺機器人也許是礦區的潛規則,但為什麼他們不派機器人搶礦呢?隻有一個可能,他們不缺礦,一個好點的礦點有十來萬的Tia礦,如果他們對礦也有需求是不可能放棄的。

他們守著礦點,這明擺著逼迫我們派兵去搶奪,在人數相差不大的情況下,一次搶奪戰要死近百人,他們也要死四五十人。

有一次戰役我們幾乎投入了全部兵力死了近千人,差點把妖獸上千人全部殲滅,還趁此機會把那個小據點也占了,但後來我們把兵又都退回來了,這個據點太小,能駐的兵太少,光守守那些腦殘怪都有些吃力。

我們把這個點稱為C站,它隻能作為一個中轉站,補充補充物資,用來采礦有些得不償失。

據我們判斷,妖獸們也能無限重生,兩天後果然又攻了過來繼續與我們僵持。

為了保證機器人能有效率的采礦,在那些有可能被妖獸騷擾的礦點上,就必須派兵協助,礦區每天都有十來場戰役,而且經常多地同時開戰,有些地方還會僵持特別久,這些妖獸好像很熱衷於打架,就算人少打不過也不放棄,一直與我們糾纏。

這樣我們沒有機會來一場痛痛快快的決戰,而是一直消耗,妖獸們甚至大清早的就會守我們的礦點,同樣我們也隻能大清早的就派出士兵,時間長了,士兵們都能分辨對方那些長得差不多的妖獸誰的能力高點,誰又好對付一點。

妖獸們的能力普遍都比我們的士兵要強,但這些妖獸很講究,在我們的士兵們人少不願意打的時候,他們不會偷襲或者強製開戰。

而且隻要我們的士兵有意圖和他們幹,就不會去幹擾機器人采礦,從這幾點看,這些看似野蠻的妖獸還是蠻有紳士風度的。

剛開始我們的士兵很不習慣,每天要損失近三分之一的兵力,死多了對這些士兵的晉升是有很大影響。士兵們的晉升主要是看他們的靈魂等級,而在礦區死亡次數過多,靈魂值會下降得很厲害,雖然在礦區與妖獸作戰提升靈魂值也很快但是如果頻繁的死亡,士兵們可能白蛇區都沒有辦法進入了就隻能呆在普通軍區繼續訓練。

軍隊裏麵的管理方式非常簡單,就是下級絕對服從上級,軍銜決定了他們在軍隊中的地位,所以軍人,對自己銜級是非常重視。

軍銜等級是我定的,參照現代比較普遍軍銜製度,由於人數不多,軍區成立時間還不長,軍銜等級也不多。

軍校中的學生為新兵,進入軍區就會被提升為三等兵,進入Tia礦區的為二等兵,此外還有少數軍官軍銜,下士,中士,上士,二級士官長,一級士官長,高級士官長,這的樣設定,大多數情況是根據靈魂等級來的。

新兵對於自身靈魂值基本沒要求,但是到軍區後靈魂值過低的士兵,很多訓練場地沒有辦法進入,礦區的要求就更高了,沒有天賦的人,就算在軍區進行特殊訓練一年也困難。

軍區的靈魂值獲取相對較快,但是每個人的靈魂值都有上限,這個上限就為靈魂等級,紅丸他們以前也不知道有靈魂等級這回事,在山嵐根本就沒見過靈魂值,隻有Ti裝和蘭幣,他們知道一個人的能力與這兩者有關,但沒有明顯的規律。

如果斯蘭國也存在一個像我一樣的係統代理人,那麼他一定將靈魂值給隱藏了。蘭幣就等於K幣,至於Ti裝,與靈魂等級直接相關,這也是為什麼大家會想象出一個Ti能。

紅丸的靈魂等級最高,剛好超過三萬,戴文靈魂等級兩萬二,米莉兩萬,莎莎一萬七,我的不確定,但是和紅丸一樣,我也可以購買三萬的Ti裝。

在沒有發現靈魂等級時,我以為必須用自身的靈魂值才能購買Ti裝,後來發現K幣也能,隻要靈魂等級達到要求就能解鎖高級Ti裝。

這也解釋了大家在山嵐的時候,為什麼覺得自己的Ti裝會隨著自身的Ti能的提升而改變,所謂的Ti能就是靈魂等級,靈魂等級提高後,Ti裝也就能解鎖,然後再花錢購買,而且隻有自己能購買使用。

還有一點不同,紅丸說,山嵐的Ti裝異常昂貴,三萬的Ti裝,至少也要三十萬蘭幣。

也許這就是斯蘭國的係統代理人為什麼隱藏靈魂值的原因,這樣他既可以控製Ti裝,防止濫用,又能從中大賺一筆。