可惜有心無力,兩問題一直懸而未決,到最近才有了些眉目。
大部分耗能產品,所利用的能源,主要由係統自身提供,但有些低耗能產品,例如手電筒、電子表,由生能水晶提供,生能水晶是一種類似於電池的晶體。
生能水晶需求量不是很大,工廠也隻有一個,與其他稀有工廠不同,它的地圖和軍區相通,由軍隊管理著。
水晶的賣得比較貴,也是需求量不大的一個原因,係統生產的低耗能產品都自帶一些小水晶,如果這些生能水晶電池的售價比一個物件還貴,是不可能賣出去的,所以這一塊就算被我們完全壟斷著,貴也貴不了多少。
普通工廠,建成之後隻要投入人力,就會有產品。
生能水晶廠不同,需要投入大量靈魂值,而且它沒有獨立的兵工廠,需要的裝備是Ti,對Ti的要求還很高,工人都是靈魂值在一萬以上的一等兵。
這個能源廠,建造價格非常昂貴,當初建成的時候還以為會相當於一個大型發電廠,期待能提供許多能源,沒想到出來的產品就是些類似於電池的水晶體。
總之這是一個民間無法去私自去做,還不賺錢的行業,工廠的滿載人數為2000左右,相當於一個小軍區了,但它不能用來訓練士兵,地圖上的任務非常難做,單位時間內消耗的靈魂值與獲得的靈魂等級很低效。
工廠的實際人數不到百人,這些人的主要目的不是為了生產“電池”,他們是軍隊裏的特種兵,為了獲得特殊的Ti裝,會特意挑戰一些高難度訓練地圖。
而生能水晶廠,是靈魂等級要求最高的地圖之一,從軍區也能進入這個地圖,而且沒有靈魂等級限製,地圖很大,裏麵的怪物會主動尋找進入的人類進行攻擊,由於怪物非常的強,沒人將地圖探索完全。
自從上次,殺了白蛇獲得了巨大回報後,我們就一直再探索高難度地圖,也打過不少比白蛇還強的BOSS,但收益都非常小,之後對於高難度新地圖的探索的熱情也慢慢降下來。
這一次,民間都在瘋狂的獵殺升級後的地圖中的BOSS,讓我覺得這個能源廠有著巨大的潛力,值得進行一次風險投資。
深思熟慮後,我派了2000名特種兵,進入地圖探索並完成係統分配的任務,然後從軍區調了5000名一等兵進行協助。
當然,生能水晶的產量大增,但沒什麼用根本賣不出去,所以隻期望士兵們在做任務的時候能盡量少的損失靈魂值。
大部分士兵都是第一次接觸這樣高難度的地圖,雖然靈魂等級都上萬了,可是每天還是會陣亡3000多名士兵。
這些士兵其實比我更著急,對我來說這些都隻是經濟上的損失,可對於士兵們,靈魂等級關係到他們整個軍旅生涯的命運。
所以,過了不久,情況有了些好轉,地圖任務的完成效率不但有了較大提升,而且陣亡人數也降到了一千左右。