火之親和:可免疫50%火係技能攻擊。
毒素免疫:免疫神級以下的毒藥毒素攻擊。免疫20%的物理和術法攻擊。
等級:22級
屬性:統帥9+5,武力7+5,智力8+5,政治6+5
聲望:1000
自由屬性點:88(玩家每升一級獲得2點自由屬性點,由於玩家回首資質提升為最高級神靈體並具有神龍血脈,每提升一級額外增加2點自由屬性點)
技能:神魔的眷顧,
生活技能:采集術、仙級(玩家通用生活技能)
武器:龍紋棍,自帶技能:1、碎嶽擊,2、格擋
金錢:0
看著自己屬性產生的巨大變化,李鈺咧開的嘴就沒合上過,自己這屬性在玩家裏無敵了吧!
雖然天賦上沒有青竹高,但這天賦對於玩家來說就是基本上無敵了,自己等級越高和其它玩家的距離就拉的越大,看來以後自己武挑呂布,智鬥諸葛也沒多大難度吧!
李鈺決定還是走比較熟悉的武將路線,先用了53點將武力加到了60,因為沒轉職的話最高隻能加到60點。
必須修煉內功和轉職成武將才能繼續加點,這個開服後官網上也給出了介紹,武力60以後需要修煉內功並在軍營轉職為初級武將才能繼續加點。
武力61-70為初級武將。
武力71-80為中級武將。
武力81-90為高級武將。
武力91-93為地品武將。
武力94-96為天品武將。
武力97-99為仙品武將。
武力100為神品武將。
每個品級又分初、中、高級,神品不區分,而且神品以上需自行探索。
係統設定從初級升中級武將開始,玩家每提升一點主屬性將消耗2點自由屬性點。
中級升高級每提升1點消耗4點自由屬性點,地品每提升1點消耗8點自由屬性點。
天品每提升1點消耗16點自由屬性點。
仙品每提升1點消耗32點自由屬性點。
神品提升1點消耗64點自由屬性點。(借鑒了下別的設定)
玩家在修煉內功獲得突破的時候,將根據功法和資質不同獲得不同的自由屬性點。
一般初級升中級加10點自由屬性,中級升高級加20點自由屬性,高級升地級加30點自由屬性。
地級升天級加40點自由屬性,天級升仙級加50點自由屬性,仙級到神級加60點自由屬性。
也可通過戰鬥和特殊任務獲得自由屬性點或屬性的直接成長,天命中玩家修煉高級功法就自動包含了以下的所有低級功法,隻要一步步努力修煉即可。
另外曆史名將對戰力有加成作用,地品曆史名將有3倍戰力加成,天品曆史名將有5倍戰力加成,仙品曆史名將有8倍戰力加成,神品曆史名將有10倍戰力加成。
玩家也可以通過特殊任務或者道具獲得曆史名將稱號(不過你要能接到並且完的成才行)。
李鈺仔細打量了下周圍環境,發現幾十米遠的一麵崖壁下有一個巨大的山洞,心裏想著這該不會是神龍的老窩吧!
想到這裏心裏不禁激動起來,龍呀,最喜歡什麼?
當然是閃閃發光的珍寶了,想到這李鈺立馬向山洞跑去。