第二章 蛇龍之巢(八)(1 / 3)

“有歌聲?”天下最堅固的盾豎起耳朵聽。

“是BOSS在唱歌?”白七傻乎乎地問。

“這應該是隱藏的提示,讓我們在迷宮裏以歌聲判斷前進方向,這樣不至於迷路。以彩虹之路的製作,想必不會弄一個沒有難度的單行道裝裝迷宮的樣子,這裏肯定會有岔路和死路,而且可能不止一兩條。”

“岔路終究也會拐回正路,死路再走回來就是了。迷宮隻不過是個噱頭,多花點時間而已,彩虹之路又沒有設置防沉迷係統,不會因為你在線超過三小時就讓你經驗減半的。”肖恩哥哥不覺得這會增加多少難度。

“說不定那些小路上會有斯芬克斯什麼的,出個小燈謎給你猜,猜錯了就把你彈出副本。”天下最堅固的盾摸著腦袋腦補起動畫片裏斯芬克斯的美貌。

“你以為遊戲的設計師會像你這樣無聊?”肖恩哥哥撇了撇嘴,道:“走錯路最多額外打幾個高難度BOSS。但是我們這次原本就是指著終極BOSS去的,岔路上的BOSS都對付不了,那還不如直接回城算了。”

“嗯……有道理,不過感覺這得花很長時間啊。說不準今晚還得熬夜。我倒是沒什麼,畢竟大學生跟高中生不一樣,倒是你們三個小鬼頭,不寫作業老師不會打你們屁股嗎……”

林慕幽和白七頓時想起劇情任務裏的時間要求。果然沒有幺蛾子不敢稱副本,以林慕幽的屬性任務難度都屬於“九死一生”的級別,這火焰之巢的劇情任務也許比想象中還難。

“那我們快走吧,這石頭好燙腳啊你們不覺得嗎?”白七在原地一跳一跳動來動去,腳下的石頭確實有點燙。

“我確實不覺得。”天下最堅固的盾優哉遊哉地扔出一雙鞋來。

十五級的商店貨,他不心疼。

“穿鞋的不知光腳的疼。”白七憤憤地穿上鞋子,吸著副本裏火熱的空氣,跟在三人後邊往迷宮裏邊走去。

三折兩拐之後,前方的路漸漸開始分叉。幾個人站在岔路口處仔細聽歌,然後分別投票選擇路口。歌聲的來向還是比較清晰的,所以投票結果一直是四比零。尚未遇到怪物的順暢感讓人有種迷宮裏空蕩蕩的錯覺。

之所以說是錯覺,因為沒有哪個副本裏隻有BOSS沒有怪物。這是不科學的。

“鏘”地一聲,搶先走在前麵的肖恩哥哥突然側身一劍砍在旁邊的岩漿裏,其實劍並沒有砍下去,而是隨著擊劍聲停頓在了空中。下一刻,一個雙手雙腳人立而起的蛇頭怪出現在石岸邊,一手舉著暗紅色的盾牌,一手拿著把火焰刀,雙眼冒光地盯著肖恩哥哥,一張嘴裏蛇信吞吐不停。

二星級怪物——火焰蜥蜴。

怪物一出現根本沒什麼好說的,四個人的技能通通傾瀉過去,瞬間火焰蜥蜴就伏地而死,化為了豐富的經驗。

白七驚喜地發現,即便有三個高級別玩家在組隊裏搶經驗,自己的經驗條依然以肉眼可見的速度跳了一跳。

在彩虹之路中,遇見名字可見的怪物時,會出現五種不同的情況。第一種是白色,白色意味著玩家的等級比怪物高出八級,完成擊殺後經驗非常稀少,並且不獲得彩虹幣;第二種是綠色,綠色字符表示玩家比目標高出三級或以上,但在八級以內,完成擊殺後獲得部分經驗,並且不獲得彩虹幣:第三種是黃色字符,表示玩家與怪物級別差距在兩級以內,係統判定無等級壓製,這時完成擊殺玩家將獲得正常經驗和正常彩虹幣,以及正常的物品掉落概率;當出現橘黃色字符,說明怪物比玩家高出三到八級,這屬於越級殺怪,難度較大,完成擊殺後獲得一點五倍怪物正常經驗和雙倍彩虹幣,怪物物品掉落概率為平常的一點五倍;最後一種就是紅色字符,表示怪物的等級比玩家高出八級以上,屬於超難度戰鬥,如果完成擊殺則獲得四倍怪物正常經驗和七倍彩虹幣,物品掉落概率也是平常的四倍,並且會增加極品武器掉落概率,如果怪物不具備掉落極品武器的可能性,係統會以稀有物品掉落概率進行替換。