邊子遠當然聽說過梅以求的大名,不然也不會加入到這次的誌願者隊伍當中來。從實驗招募的人數規模和保密程度上來看,他以為這一定是一項十分重大的實驗。事實上,他至今沒有改變這一看法。
在過去的一星期裏,邊子遠一直在猜測實驗的目的。他甚至偷偷地用自己編譯的代碼潛入了網絡服務器,但什麼都沒有發現。
開始的時候,他做這些事情都是小心翼翼,生怕被發現。但過了幾天以後他發現,實驗的設計者不但沒有規定他們做什麼,也沒有規定他們不能做什麼。也就是說,他隻要坐在這個位置上,就是自由的,甚至可以上網做一些在校園網或家庭網絡上不能做的事情,因為這裏的網絡是完全開放的,不需要翻牆軟件就能登錄外網。
邊子遠開始放開手腳去窺探機密。他把自己平時閑著沒事開發的黑客工具帶過來了,把局域網內的服務器和電腦全部翻了個遍,但除了發現不少和他一起來的誌願者在偷偷的看小電影或者上暗網外,其他一切都正常,感覺這裏真的好像隻是一個普通的企業。
邊子遠偷偷問和他座位挨著的女生有什麼看法。女生說這是一次行為測試,看看幾千人在一個完全沒有束縛的網絡上會幹些什麼。邊子遠覺得有一定道理,但又覺得事情可能沒那麼簡單。
到了第七天頭上,他們每個人拿到了一份密封的文件,必須撕掉第一張紙才能看到下一頁的內容,有點像遊戲任務。
邊子遠回去以後就把自己修改過的那張《魔法禁地》遊戲盤給拿來了。這是一個古老的遊戲,無論畫風、特效還是玩法,都和現在的遊戲相差太遠,很少有年輕人還會去玩這種遊戲。
但邊子遠不這麼想。他喜歡老遊戲的那種厚重感,能感覺到開發團隊的認真態度。遊戲的精髓不在於畫麵和特效,而是故事和情感。隻有好的劇情,才能讓人在玩的時候真正地投入進去,讓人真切的體會到自己在遊戲宏大背景和世界觀裏的使命和追求。
隨著遊戲行業的爆發,越來越多的小白加入玩家隊伍,越來越多粗製濫造的遊戲被開發出來。在資本的驅趕下,大家都開始追求低端操作,追求短期利益和快餐式的享受,就像一夜情一樣,玩過就算了,至於紅酒咖啡和花前月下,已經沒有人關注了。
邊子遠認為遊戲和影視行業一樣,在資本和人性的兩重作用下,劣幣驅逐良幣,低俗化都是不可避免的現象。
所以他喜歡看老電影,玩老遊戲。不過作為一個計算機天才,他當然不會滿足於“玩”這麼簡單。
邊子遠很早就想開發一款可玩性高,又能融入新元素的遊戲。但作為一個理科生,一想到劇情他就頭疼,於是他把自己開發的一個智能遊戲擴展程序插入了遊戲當中,在魔法禁地裏增加了一個名叫克洛諾斯的NPC,意為可以控製時間和改變秩序的人,並且把這款單機遊戲改成了可以多人聯機玩。