埋汰歸埋汰,副本還是要通關的。

輕鬆躲過四隻喪屍的佳績後,黎夜快速幾步拉開了距離。

他先是對著白色石柱施加了愈療術的持續恢複buff,隨後彈出一枚審判幣,展開了審判場域。

在灰霧象征的審判之力加持下,三隻近戰喪屍投下的影子中升起幾道暗影鎖鏈,將它們的主人牢牢捆在原地。

而它們的脖子對雷霆附魔下的審判之劍來說脆得跟張紙似的,一一被黎夜砍斷。

那隻遠程胖子喪屍在這期間一直想攻擊黎夜,但它每次吐出的藍色膿液都被黎夜輕鬆躲過,頂多在地上腐蝕出一個小坑。

副本偶遇多職業人類,拚盡全力也無法戰勝口牙!

在又一次鎖定了黎夜的身形後,它剛準備吐出腹中最後一口儲備的膿液,忽然感到背後有什麼東西刺穿了自己的胸膛。

低頭一看,原來是審判之劍已經貫穿了自己。

在瞬間爆發的雷電下,胖子喪屍臃腫的身體也徹底化為了飛灰。而它的另一隻同類也在幾秒後步了後塵。

“79%、81%……”

在房間內五隻喪屍全部死亡的一瞬間,它們留下的腐蝕液體和一些坑坑窪窪都瞬間被副本力量清除,整個房間又回到了黎夜剛進來的時刻。

而沒有了胖子喪屍的膿液,白色石台剛剛迅速下降的生命值在愈療術的緩回下又慢慢回到了滿血。

愈療術畢竟是個比較稀有的技能,在這種場合比起需要不斷釋放抬血的治療術,它的性價比無疑已經拉滿。

據說,其實末日遊戲裏的技能、武器和職業卷軸也有一套專門用來衡量稀有度的體係,隻是它沒那麼好心專門標注出來。

有一些具備鑒定能力的職業,則在互相交流後大致摸索出了這套體係。

黎夜聽說他們按照從物品上看到的光芒色澤,依次劃分出了:

一級-白色-常見。

二級-淺綠-普通。

三級-深綠-稀有。

四級-淡藍-珍貴。

五級-深藍-罕見。

再往後黎夜也沒聽說過,他前世連罕見級別的東西都沒見過,不過他猜江家應該會有。

其實扯那麼遠,黎夜就是想說。他手中的愈療術大概是個稀有級的技能,靜謐午夜和折磨蠟燭應該也差不多在這個等級。

引雷人和女郎可能是普通級,而電工、刺客這樣的就是常見了。

至於獵魔人,他懷疑這張卷軸可能是什麼超出他認知的東西。

把重點說回副本劇情,在白色石台滿血後,黎夜先是提前對著它施放了一個愈療術,之後才按下了又一次冒出的紅色按鈕。

剛剛出現了遠程喪屍,想必這次也有。既然早放晚放都要釋放愈療術,為什麼不早點放,在它還沒受傷的時候就掛上緩回buff。

如果不是這個白色石頭不能接受過量治療,一個目標也不能同時掛多個愈療術buff,他寧願給白色石台掛十個愈療術。

象征著傳送的白色光柱再次閃過,這次數量飆升到了十道。

五隻近戰,五隻遠程?