塗化和沈思易立刻尋找了一個叫【戰鬥選擇】的支線關卡,這個關卡是個參與人數很多的關卡,同樣經過了病毒程序的改造,蘇格池對關卡內容完全不知情。

兩人進入遊戲之後,發現這個關卡的闖關人數要求是他們見過的最多的一次,足足需要25人。

原本進入【數列關】的人就不多,現在一個支線任務裏聚集了這麽多人,果然又讓他們碰到了熟人。

在上一關中僥幸通關的李濤也在。這次隋利沒有跟他一起,李濤看起來老實很多。

在關卡裏等了差不多半個小時,25人終於湊齊了。奇怪的是這次的支線任務並沒有宣布遊戲規則,而是將25名挑戰者直接傳送到遊戲中。

塗化隻覺得眼前閃過一道白光,就發現自己身邊的其他挑戰者都不見了,甚至蘇格池也不見身影,周圍白茫茫的一片,什麽也看不到。麵前突然出現一張課桌,塗化猶豫了一會兒,走過去坐在椅子上。

就在他一頭霧水的時候,係統提示聲終於響起了,一道淡藍色的屏幕閃現在眼前。

【叮——】

【選擇題:5,7,2,10,-1,13,()在括號中填入正確的數字,有四個選項可供選擇:A、21 B、14 C、5 D、-4】

【請在15分鍾內做出選擇,否則默認棄權淘汰】

所以這一關就是單純的答題關卡嗎?塗化顧不得多想關卡規則,連忙投入到這個數列題目中,畢竟隻有15分鍾的時間,對於他這樣一個數學學渣來說,單純的題目關卡並不是他擅長的。

這一關的係統還算比較貼心,在頒布題目的同時,還為挑戰者準備了草稿紙和筆,塗化連忙拿起筆進行驗算。

對於數列題目,他最先想到的就是等差和等比,用各種可能出現的通項公式進行計算套用之後,發現並沒有得到正確的答案。果然在這裏出現的數學題目並不會太簡單。

塗化試著從出其不意的角度考慮這道題。他仔細觀察這個數列,發現數列並不是遞增或是遞減的,中間的數字有大有小,甚至還出現了負數。

但很快他就發現這個數列的前幾個數的規律很明顯,5,7,2,10這四個數字可以組成一個加減的等式,5 7-2正好等於10。難道說這個數列的規律就是a b-c=d嗎?

於是他試著把接下來的幾個數字都驗算的一遍,7 2-10=-1,2 10-(-1)=13!

完全符合這個規律!

塗化十分興奮,連忙進一步推理,13後麵就是括號,如果按照這個規律來計算的話,括號裏的數字就應該是10 (-1)-13=-4!

選項中正好有這個答案。

這道題目塗化隻用了兩分鍾的時間就做出來了,他簡直不敢相信自己居然能這麽快的得到答案,不由得有些懷疑這道題目會不會出現陷阱。

但他把其他的三個選項放進數列中進行驗算,並沒有發現其他的規律,最終隻好相信自己最初的判斷,選擇了選項D。

就在他做出選擇的一瞬間,周圍的迷霧突然散去,麵前的課桌椅也消失了,係統蜂鳴聲及時響起:

【叮——】

【歡迎來到戰鬥選擇任務,挑戰者塗化進行的戰鬥選擇為-4,請在一個小時的時間內,淘汰-4名挑戰者。】

塗化一頭霧水,這個名叫【戰鬥選擇】的遊戲他大概明白了一點,可能就是一開始他們做的這個題目最終得到的數字選項,就是他要淘汰的挑戰者人數。

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