第38章 遊戲設計《拳霸》(2 / 2)

張星河微笑著點頭,對邵陽的反應感到滿意。他繼續說道:“微型電腦的具體設計工作就交給你了,相信以你的能力一定能出色地完成任務。”

邵陽毫不猶豫地點頭答應:“沒問題!我一定會全力以赴,不辜負你的信任!”

他充滿信心地表示會努力將張星河的創意轉化為現實。

張星河點點頭“為了打開銷路,我們還需要製作一款卡帶遊戲。”

“這是一款格鬥遊戲,中文名叫做《拳霸》,英文名為 KOMMA。

這款遊戲可以由兩人參與,每個玩家選擇三個英雄角色,然後雙方輪流進行兩兩對決!”

“對於每個英雄角色,我們可以設計幾個獨特的固定專屬技能。

至於英雄人物的設定,可以參考來自世界各地的著名武術家以及各流派的知名人物等。

比如,我們華國的傳奇人物李小龍,泰國的泰拳王霸猜,日本的相撲高手,還有鷹醬的拳擊冠軍等等。

這些人物將成為遊戲中的明星選手,他們各自擁有獨特的戰鬥風格和技能,讓玩家們能夠體驗到不同文化背景下的格鬥魅力。”

張星河將前世的‘拳皇’直接給搬運了過來,隻是在英雄人物上做了一些改變。

“當然,為了吸引玩家,光有這些還不夠,我們還要多加入一些女性角色。

咱們華國特色的春麗,日本特色的不知火舞,還有西方特色的瑪麗等等。

人物一定要好看!

身材一定要好!

穿著一定要性感!”

說到這裏一下就來了靈感,當即拿出一張紙,直接開始勾畫人物素描。

隨著鉛筆快速的飛舞,一個妙曼的身影很快就躍然紙上。

明顯的東方女性麵孔,頭上梳著兩個包子頭,身上穿著一件條紋旗袍,旁邊標注著藍色。

凹凸有致的身材曲線,剛勁有力的黑絲大腿,這是春麗。

抽出一張白紙開始繪製第二個人物。

同樣是精致的東方女性麵孔,黑色的長發束成一個高馬尾。

讓人血脈噴張的爆炸身材,手持一把折扇。

外麵套著一件極其簡陋的忍者服飾,旁邊標注著紅色,大片的肌膚暴露在外。

熱情奔放,這是不知火舞。

抽出一張白紙開始繪製第三個人物。

典型的西方女性麵孔,金色短發,藍色眼睛。

藍色緊身個格鬥服,緊致的肌肉線條和優美的身體曲線,手臂結實有力充滿了力量感。

雙腿修長而筆直,瑪麗的腰間係著一條紅色的腰帶。

這三幅人物形象圖,那搖曳的身姿,漂亮的裝扮,看的眾人麵紅耳赤。

“咳咳~,張總,這不太合適吧。”

“沒什麼不合適的,這又不漏。”

“行了,就這樣吧,我們來說下一個議題。”

“各個公司各個部門現在嚴重缺人,津城這邊,桃子還有鄭學習你們兩個負責。

魔都那邊,邵總你負責,科技公司那邊邵陽你負責,美工、聲優、編程、編劇全都得找。

遊戲開發盡快完成,還有,微型電腦的事情,你跟半導體這把聯合解決。

就這樣散會。”

會議結束後,張星河就一個人走進基地地下倉庫。

這裏可是放著一大堆資料還沒來得及看呢。

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