十萬八千年後,我再世為人,再一次獲得了造物傳承;這一切,似乎在冥冥中早已注定。
這會兒,我正坐在自己房間的電腦前等待著;等待一款新遊戲的開啟,也好在第一時間進入,搶占先機!
有一款叫神仙道的遊戲,在今天公測。我在幾天前,就注冊了一個叫死亡瞬間的遊戲賬號,做好了一切準備;在遊戲開啟的第一時間,就能夠率先進入。
幾分鍾之後,遊戲就會正式開服;到時,玩家就可以進入,開始自己的升級之旅。
神仙道這款遊戲,設定了三種不同的戰鬥職業,分別是丹修、武修和靈修;或者這並不能被稱作職業!按神仙道的說法,丹修、武修和靈修應該被稱作三種不同的修行體係。
職業這個稱謂,是遊戲玩家的一種習慣叫法;因為幾乎所有的大型網遊都有職業的劃分。我也習慣稱丹修、武修和靈修為不同的職業;修行體係的稱謂,讓我多少有些犯迷糊!
神仙道裏沒有職業劃分;隻有不同修行體係的劃分。象什麼藥師,礦工之類的輔助職業,在神仙道裏也沒有設定,隻有采藥、製藥、挖礦之類的技能;所有玩家都可以去學習,沒有任何限製。
我在注冊神仙道的遊戲賬號時,選擇了練丹修;因為我對丹修最熟悉!
在一些仙俠小說裏,丹修就是指修真者,武修就是指煉氣士,靈修就是指有堅定信仰的信徒;而在仙俠小說裏,我平時看得最多的就是修真小說!對修真者是最熟悉的;所以,就選擇了代表修真者的丹修。
遊戲開啟的瞬間,我就以最快的速度登錄了遊戲。
係統提示,我是第1189個進入遊戲的;排名在1000以後,沒有能拿到經驗!為此,我小小地鬱悶了一把。準備了好幾天,連1000以內的排名都沒能搶到,運氣確實不太好。
在1000名以內進入遊戲的玩家,是有經驗可拿的,具體多少我沒太留意;反正作為丹修,我必須得過1級的難關!在沒過1級的難關前,拿再多的經驗,最多也隻能讓我升到1級,多的經驗都會被清0!
在神仙道的官網論壇上,有人發布了一些類似遊戲攻略、新手指南之類的帖子。其中就有介紹各修行體係開始時玩法的帖子,比如丹修要在1級時打開百會穴才能升級,武修要在5級時激活狀態欄才能升級;以及所有的玩家,在前期每升10級就要過一次難關等等。
點開我的人物頁麵,查看了人物的各種屬性,以及一些基本信息。我的人物死亡瞬間,現在是0級的丹修。
死亡瞬間(丹修)稱號(江湖小蝦)
等級:0
生命:80
攻擊:7—11(物)26—31(法)
防禦:3(物)15(法)
操控力:0
聲望:0
幸運:0
在顯示器的右上角,人物頭像旁邊的位置上,還有一個圓球形的狀態欄,那是代表丹修的真氣狀態欄;現在是一個黑色的圓球。
神仙道對人物的設定,與我以前玩過的遊戲略有不同,在攻擊和防禦的綜合屬性上,分為了物理和法術兩種;物就代表物理,法就代表法術。
在其它遊戲裏的魔法攻擊和防禦,在神仙道裏被法術取代;其實,法術也好,魔法也罷,在遊戲裏基本上都是一個意思,沒什麼區別。
多了個操控力,不知道是否是人物的屬性?也不知道有什麼作用?在別的遊戲裏從來沒碰到過。
人物頁麵有兩個顯示欄;一個是人物的基本信息欄,一個是屬性欄。
基本信息欄占據著人物頁麵的主要顯示位置,有人物的名字、稱號、等級、生命、聲望、幸運等基本信息;還有攻擊和防禦的綜合屬性,以及操控力這種特殊的人物信息。
屬性欄主要顯示人物的力量、體力、精神和智力這四項基本屬性,以及速度和敏捷兩項輔助屬性。
神仙道這款遊戲在人物的屬性劃分上是這樣的,攻擊和防禦是人物的綜合屬性,力量、體力、精神和智力是人物的基本屬性;而速度和敏捷則是人物的輔助屬性。