HLTV的統計數據裏,秦風在攻守兩端從發現敵人到造成傷害的平均時間大約隻有370毫秒左右,甚至超過了年僅17歲的m0NESY。
“上次BLAST的比賽裏我們其實沒有讓Aether太多的針對s1mple,但是這次我們可以試試去針對s1mple的狙擊槍。”
“不過裏約Major之前的比賽裏,我倒是更希望能讓ZywOo和Aether在進攻方交替進行狙擊槍的使用。”
“你們知道這是為什麼嗎?”zonic放下了手中的小本本,饒有興致的掃視了一眼身邊的隊員。
“為了幹擾對手的判斷?”apEX不確定的看了zonic一眼。
“對了,但沒完全對。”
“避免對手的針對?”秦風將可口可樂放在一邊,下意識的說道,“畢竟現在大多數戰隊已經開始針對我的狙擊槍習慣進行針對性的研究了,如果我和ZywOo交替大狙能盡可能的避免對手將來的針對。”
“沒錯!”zonic點了點頭,目光中帶著讚許,“別的隊伍也許不會這麼做,但是Vitality有著這麼做的資本。”
“ZywOo和Aether無論步槍和狙擊槍都是世界頂尖的水平,我們完全可以通過這種方法來避免對手的針對。”
“當然,Major時應該還是會讓Aether主狙。”
“然後說說NAVI的進攻方吧,其實大多數進攻方的回合裏NAVI都會選擇控圖和一波爆彈的戰術,我們還是可以針對NAVI前期的流程進行一些特殊的布置。”
“這兩種戰術下一旦前期掉人流程走不出來,就意味著NAVI必須依靠個人能力站出來才能獲取回合的勝利。”
“所以我們要盡可能的拉快比賽的節奏。這樣的話除了能限製s1mple狙擊槍的連殺外,也能從某種程度上放大電子哥中期指揮經驗不夠的短板。”
“你們都明白了吧?”
隊員們紛紛點頭,不過zonic的臉上依舊掛著一抹凝重。
戰術製定的再好,也要依賴選手們的臨場發揮和團隊協作。
Astralis王朝的那段時間,也曾被無數對手針對性的研究,但是卻始終沒有任何一支隊伍能將Astralis拉下王座。
……
科隆時間下午4點30分,Vitality與NAVI的A組勝者組決賽。
國內視頻平台的官方直播流上已經顯示了雙方地圖的BP順序。
NAVI禁用殞命大廈。
Vitality禁用遠古遺跡。
NAVI挑選死亡遊樂園。
Vitality挑選炙熱沙城。
NAVI禁用荒漠迷城。
Vitality禁用煉獄小鎮。
保留地圖來到核子危機。
至於彈幕,依舊是喜聞樂見的雙方粉絲表態環節。
【Aether:我不會摧毀s1mple,我會摧毀NAVI整支隊伍。】
【是時候報仇了,s1mple上次比賽被Aether扔狙了,這能忍?】
【選圖也夠離譜的,上次Vitality自己選的OP,這次NAVI主動選?】
【電子哥指揮?把人殺完了指揮下包就行了,NAVI給爺衝!】
【把人殺完?算了算了,出門不被炸死就算成功。】
……
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嗯……戰術方麵我自然是不能和職業選手比,隻能按自己的理解加上選手的分析和采訪寫了。
。您提供大神秦風的CSGO:這個狙擊手有億點強!小詩喵