相關資料見百度,感謝度娘,度娘萬歲!!!我們在審核起點網站作品時,對一部值得簽約,具有商業價值的書用的最多的一個詞叫做看起來很流暢,節奏感很好。
這又引申出網絡商業寫作一直飽受人爭議的一個問題,為什麼一部書在很多人認為它人物淡薄,文字簡單,邏輯錯誤百出,可是這部書就能大紅大紫,賣的讓那些自認為精心打造作品的作者兩眼變兔子,整天大罵現在讀者素質水準之類的。
這裏的問題就在於,網絡商業寫作,最本質的是什麼?
以我做為編輯的角度來說,情節,穩定更新,人物,文字,依次排列。其中文字,是最為不重要,也是最為重要的。而情節,是網絡作品的基礎。
網絡讀者從某種角度來說,是世界上最好的讀者群,也是最寬容的讀者群。他們不會因為你的作品中有錯別字指責你,不會因為你的作品中人物描寫前後錯誤,情節設置前後矛盾,甚至不會因為你角色名寫錯而責怪辱罵放棄這本書。
他們要的,隻是一個順滑的故事,一些可以滿足他們一點小小幻想的角色,甚至是臉譜化角色也行。基本上直白的沒有修飾的文字他們就能滿足了。找遍世界,你也找不到如此容易滿足,要求如此簡單的讀者了。
當麵對需求如此簡單的讀者,希望在網絡上獲得收益,依靠寫作**的作者,無法滿足他們是你們的錯誤,絕對不是讀者的錯誤。
所以當坐在電腦前,想要寫一個很長的,可以賣錢的小說,確定了自己要寫的題材,想好了主要的角色,接下來該做什麼呢?這也是新人最容易犯錯的時候。
小說的本質是劇情和人物,兩者相輔相成。如果一部書可以做到兩者皆備,有著新穎吸引人的劇情還有塑造的非常成功的人物,那麼作者隻要不是如海龜那樣懶惰,這本書的大紅就以經是注定了。
但是我們說得是新人,尤其是很多隻是看了很多書,隻寫過作文或者論文甚至是商業文案或者各種報告書從來沒有寫過長篇的短篇的不長不短小說的新人。
那麼這個時候,不要急著寫下自己小說的開場,而是寫下名為大綱的東西。
新人甚至包括很多老人,都覺得大綱是沒有用的。我們經常會碰到這樣的作者,非常明確的告訴編輯,我準備寫二百萬字,我怎麼知道未來劇情會怎麼樣?那麼長的書,寫著就自然知道後續的發展了。都是當天想當天寫,甚至是邊寫邊想。
相信我,一個新人不管是在怎麼想,都不會明白寫作實際上是一件相當耗費精力時間的非常痛苦的事情。在你動筆之前,或者是寫了幾千字之後,你都不會感覺到對自己所寫東西的厭煩和寫不下去的痛苦。
但是幾萬字之後,你會發覺自己所寫的東西未來的發展一片模糊。劇情故事無以為即,那種不知道該寫什麼的失敗感會讓你發瘋。再加上新人那時候不紅的沒人看打擊寫作情緒,紅的被人罵打擊寫作情緒。再加上寫不出來的心力交瘁感,這就是寫作之中最容易出現,也是第一道戰線,是魔障,以我們的經驗來說,太監作品中有百分之三十的比例是倒在這裏的。這道坎,是第一道龍門。
而有了大綱,這裏就比較容易過去,知道了自己後續情節是什麼,當自己不知道該寫什麼,大綱會成為支持你的支柱。你可以閱讀它,來回憶自己當初想要創作這本書的**是什麼,想要寫出一個什麼樣的故事,什麼樣的情節。甚至可以回想起,自己當初是為什麼認為自己這部書可以紅的,可以變成收入的。
而就算是老作者,寫到幾十萬字之後,創作這篇故事的創意,**也都在時間的流逝中消失,有一個大綱也是可以讓作者可以更好的結尾,而不至於簡單的完結被讀者大罵虎頭蛇尾。
再一點就是,新作者們經常會寫離自己的主題。比如好好的體育,卻會跳出來修真,魔法超能力之類的。或者明明是冒險,卻突然出來一大堆校園之類的,原本作品的亮點就在這麼一拐彎拐的失了蹤。而有一個大綱,對於作者掌握作品全局,幫助很大。
說了這麼多大綱的好處,那麼如何才能寫出一份適合的大綱呢?
或者有些作者,說我設定就寫了幾萬字,大到世界構成,小到一把手槍的製作,這還不是一個好的大綱嗎?
那在這裏我明確的回答,設定不等於大綱。大綱本質上是構架出自己所想象情節的骨架,以及主要角色之間的關係,之後的寫作就是用文字將骨架豐滿。至於細節,那不是大綱所需要注意的。你可以寫主角沒事拿金子在飯館付帳,也可以寫幾百萬大軍打混戰。但是這些東西不是大綱所需要考慮的。
我個人的大綱是使用時間做為架構,構架出主角經曆事情的時間,然後決定結局。這是我用的總大綱。然後每一個大的段落,大約十萬字左右會再製定一個比較詳細的大綱。確定自己目前主要寫那幾個出場人物。
如我現在所寫的風月街,目前大約寫了五十萬字,主線大綱大約五千字。決定了主角性格,出身,開局和結尾,還有主要的敵人。然後又有三個段落性大綱,每個大約一千五百字。
相信我,當你在下筆前,將自己所要寫的故事有一個數千字的大綱寫下來,對作者是有很大的幫助
當一個新人作者,將自己的精神從幻想世界拉回來。記著,擦去你嘴角因為在幻想中看到了美女而留下的口水。收起你在幻想中娶了比爾大門的女兒而發財過著奢侈生活的快感。不要因為想到了自己帶軍掃平日本,就出門以為自己是民族英雄。肚子餓了的話,老老實實的泡上一碗方便麵。為了將方便麵換成漢堡包,你要坐在電腦前,將你腦中讓自己快樂的東西,發到網絡上,讓其他人也感到快樂,並且在今後會因為這種快樂的感覺給你買漢堡的錢。
有了自己的選題,下一步,不要急著立刻寫上幾千字然後就上網發出去。然後就在晚上做夢,自己的書點擊過百萬,收藏滿天飛,起點的編輯一個個跟在後麵說,大大,簽約吧。強推封推中間推,簡體繁體亂八糟版,和約一樣一樣的來。
基本上我理解作者的這時候的信心和感覺,就像當你買了兩塊錢彩票後,就會想到自己中了獎。誰也不會在事情發生前認為自己運氣不好,而寫作的百分之九十都會認為自己寫的東西是有趣的,有價值的,會為自己帶來收益的。
當然,從開始就抄襲的那些純粹是為了騙錢的敗類不在其中。
有了題材,並不是一部小說,尤其是能夠拿來賣錢的小說。每個人小學時都學過寫作三要素,很多新人我相信也看過很多寫作方麵的指南。比如前不久頗為流行的一本美國作者們寫的寫作指南,我床邊放的是老舍先生的寫作心得。
但是在這裏,我要告訴第一步目標放在網絡上連載小說的作者們,你們可以看,但是完全可以不理會那些寫作手冊上說的事情。我們的目地是寫出自己喜歡,並且可以用來在網站上換取讀者們鈔票來買漢堡包的小說,而不是像偉大的曹先生路先生那樣寫的嘔心瀝血,窮困而死。
再次重申,這篇東西是針對喜歡幻想,喜歡寫作,而且也希望利用寫作來換取收入的作者,而不是希望寫出驚世文章,希望名流千古視錢財如糞土的清高作者,我隻是一個不入流的商業作者,我是沒有資格告訴你們該怎麼寫的。
網絡小說,尤其是字數經常過百萬的長篇網絡小說,從根本上來說隻有三種。一,以角色塑造為主,劇情橋段都是為了突出角色性格而服務的。這方麵,將我引進網絡寫作的巨作,《風姿物語》是非常具備代表性的。風姿的劇情,四百多萬字下來,誰也記不住了。可是風姿的人物,卻是讓你忘掉了情節依然記憶深刻。另一部經典作品《紫川》,也是人物引導情節的經典範例。這種寫法和忠實讀者,大都是具備大量動漫閱讀習慣。我稱之為動漫化創作。關於動漫化寫作的好處和壞處,我會在以後的部分提到。
二,以情節推動作品,角色的性格模糊,書的主題和情節的架構是核心。角色性格隻是劇情的一部分引申表現的。一般來說,受傳統寫作方式影響比較深的作者喜歡采取這樣的寫作方式。這樣的寫法,難度也高於以角色塑造為核心的寫法。
三,兩者兼顧,既能夠有讓人追捧的情節,又有性格鮮明的人物。嗯,能夠在第一部就寫出這樣水準的作品的,讓我稱呼一聲天才吧。反正起點四萬多作者裏麵,有這樣能力的,大概不到兩位數。所以,新作者們,現實一點,將第三種放棄吧。
對於新人作者,我是鼓勵你們使用第一種,塑造性格角色入手的。坦白說,小說的劇情,創新的難度之高,模仿速度之快,都會讓人目瞪口呆。但是是不是老套的情節,就沒有人看呢?那就是錯錯錯。比如女性的灰姑娘情結,男性的獵豔情結,戰爭情節,是永恒的。