沒有了骷髏弓箭手們的騷擾,血煞子們也不用在去走位躲避攻擊,擊殺亡靈的速度自然也加快了不少。
片刻過後,隨著前排亡靈們的死亡,後排的骷髏弓箭手就如同待宰的羔羊。
幾個呼吸聲之間,便被血煞子們輕鬆擊破。
隨著戰鬥的結束,霍弋此時才從一旁的石柱後麵走了出來,開始打掃戰場。
“不錯,竟然還是一個藍色戰利品法球!”
霍弋將地麵上的4顆白色法球和1顆藍色法球拾取到背後中後,便踏上樓梯,向著二層樓上走去。
剛走到二層樓,一種全新的深淵之物便進入霍弋的視線中。
【深淵僵屍】
階級:3階
生命:2000\/2000
物理攻擊:120
攻擊速度:1.5
技能:僵屍軀體:增加自身40點物理、魔法攻擊減免。
感染:攻擊附帶瘟疫,被命中後將會被感染,每秒減少1%最大生命值。
介紹:深淵生物與亡靈生物的結合體,它們有著超過同階階級兵種的屬性。
深淵僵屍的數量隻有5隻,但因為技能感染的緣故,霍弋也是直接指揮道:
“血煞子,使用麻痹血刺進行攻擊,限製它們的行動。”
“邪魂之妖,遠程進行攻擊,一旦發現有僵屍移動,立即使用邪魂束縛再次進行控製!”
隨後,在兵種們的配合下,硬是讓5隻深淵動都沒有動過,便直接血量清空,倒在了腐朽的木板上。
隨後1顆藍色戰利品法球掉落了出來。
霍弋拾取完物品後,習慣性地打開了背包,準備將新得的戰利品收入囊中。
然而,這個時候,他眼角的餘光不經意間掃過一旁的人物屬性麵板,一個微妙的變化引起了他的注意。
“嗯?”霍弋的眉頭微微一挑,眼中閃過一絲驚訝,“原來擊殺野外生物,竟然可以獲得經驗值!”
此時霍弋麵板上經驗那一欄,從原來的1000\/5000,變成了:
經驗:2790\/5000
直接飆升了1790點。
盡管霍弋並不清楚具體能獲得多少經驗值,但這個發現無疑激發了他更深入地探索這片神秘領域的熱情。
隻是可惜了,兵種們的階級是既定的,不能通過累積經驗來提升,唯有借助兵種升階卡才能進一步增強實力。
在得知了擊殺野外的生物也能獲得經驗後,霍弋的心情也是大好。
就連腳下的移動的步伐都快了不少。
“練級,練級!”
此時的霍弋就像在玩一款3DVR真實虛擬網遊一般。
隨著將第二層的深淵僵屍擊殺以後,這一層內,霍弋便沒有再遇到任何怪物。
於是,他毫不遲疑地踏上了通往第三層高塔內部的螺旋樓梯。
刺眼至極的血紅光芒猛然爆發,猶如烈日當空,直接刺入他的雙眼。
那光芒強烈到令人無法直視,霍弋不得不緊閉雙眼,暫時躲避這突如其來的強光。
而眼前的景象也讓他心頭一顫!