第二百五九章 數值化(1 / 2)

魔塔空間最大的特色是什麼?

如果讓剛接觸魔塔空間不久的雛鳥預選者們回答,十個人,可能會給出至少九個不同的答案,但如果換成在魔塔空間曆練很久的資深預選者,情況可能就反過來,十個人將會有九人給出相同的回答。

那個相同的回答,便是數值化!

什麼叫做數值化?

兩塊體積差不多的石頭,實際哪一塊更重?重多少?

對於這兩個問題,想得到最準確的結果,無疑必須通過精確的稱量才知道。

當完成稱量,最後得到兩個代表重量的數值。

這時,通過辨別兩個數值的大小,立即就能輕易判斷出哪一塊石頭更重,再簡單加減換算一下,就會知道哪塊比哪塊重了多少。

這其實就是數值化。

數值化雖然並非專屬於魔塔空間的產物,外界的世界,同樣處處可見,而且與普通人的生活息息相連,亦如時間,距離,長度,年齡……等等,但是,外界的數值化所涉及到的方麵,以及深入程度,精確程度,遠遠不及魔塔空間。

以鬥技來講。

在九冥濁魂天大世界,修煉者將攻擊類鬥技由弱至強,劃分為五大列,依次是基礎列,進階列,地源列,星源列,天源列。

這種劃分,顯然隻是一種大範圍的歸列。

同屬於一大列的攻擊類鬥技,相互間威力肯定會存在強弱差別,這些差別,有的比較明顯,有的卻很小很小,微小到讓修煉者根本沒有辦法區分。

修煉者區分不了。

但在魔塔空間,卻很容易就能夠進行區分。

因為,修煉者可以將掌握的攻擊類鬥技,在魔塔的檢測空間進行“數值化評分”,如果得到的評分數值越大,即代表,該項攻擊類鬥技的威力越強。

通過對比評分值,外界難以區分強弱的兩項攻擊類鬥技,將變得一目了然。

修煉者掌握的鬥技,魔塔統稱為“異能”

攻擊類的鬥技,則名為“戰技”。

預選者隻能為戰技,也就是攻擊性的異能,進行數值化評分。

至於輔助類異能,魔塔沒有設立專門的評分體係,隻是針對異能的作用、效果進行信息數值化,亦如施展時將消耗多少微值的源力,需要多少精神力值,效果能夠維持多長時間,作用範圍等等……

針對戰技,魔塔設立的數值化評分,最小值為“一”

最大值,沒有極限。

……

“八十。”

麵對伽羅公開提出的問題,蘇辰稍微想了想,給出一個自認比較適合的評分數值。

“果然……”

聽到蘇辰的回話,伽羅眼裏閃過驚然之色,暗自吸了一口氣。

作為親眼目睹蘇辰擊殺巨型體刺尾角蠶的唯一見證者,之前平川問起時,伽羅雖然推測出蘇辰當時使用的戰技評分不會低於八十,但推測是推測,他還是希望能得到蘇辰親口的回答。

因此,等重新見到蘇辰,再和隨同蘇辰過來的雷賓利相互認識後,伽羅便忍不住的公開向蘇辰發問,詢問蘇辰之前擊殺巨型體刺尾角蠶使用的戰技評分值究竟達到了多少。

站在伽羅後麵左右兩側的伽美和平川,雖然沒作聲,但臉色都是緊繃了一下,目光出現瞬間的怔神,如果沒有之前的“內部對話”,他們或許會懷疑蘇辰的話的真實性,但現在肯定不會了,他們還沒有這麼愚蠢。

隻不過,重新麵對蘇辰,兩人內心所持的態度,卻有所區別。