有基礎拳法幾式招法實戰方式,和拳法鍛煉身體的原理。
技能麵板上也出現了基礎拳法的具體內容。
基礎拳法Lv0,0\/1000
效果:有效施展拳法時,造成攻擊力*100%的物理傷害,附加體質*10%*拳法等級點物理傷害
冷卻時間:無,消耗:5點體力一次
介紹:直拳、擺拳、勾拳、劈拳、貫拳、鞭拳、衝拳...等,共10個基礎招式
...
或許是因為精神屬性較高的緣故,軒轅清風很快便接受了腦海裏傳入的知識。
隻是,他發現自己想要施展出來,卻有些困難。
因為當他正確實戰拳法的時候,每次都有至少一點熟練度增加。
完成度越高,獲得的熟練度越多。
工欲善其事,必先利其器。
趁著時間還早,兩人決定先讓軒轅清風熟練一下基礎拳法的使用再出去查探。
【叮,直拳完成度為61%,直拳獲得1點基礎熟練度,悟性加成5*10%,基礎拳法獲得總熟練度為1.5\/10u003d0.15】
【叮,直拳完成度為73%,直拳獲得2點基礎熟練度,悟性加成50%,獲得總熟練度為0.3】
【叮,直拳完成度為80%,直拳獲得4點基礎熟練度,悟性加成50%,獲得總熟練度為0.6】
【叮,直拳完成度為94%,直拳獲得8點基礎熟練度,悟性加成50%,獲得總熟練度為1.2】
【叮,直拳完成度為96%,直拳獲得10點基礎熟練度,悟性加成50%,獲得總熟練度為1.5】
【叮,直拳完成度為97%,直拳獲得20點基礎熟練度,悟性加成50%,獲得總熟練度為3】
...
兩個半小時後,軒轅清風已經基礎可以熟練使用各式拳法招式了,雖然不至於每次完成度達到90%,乃至100%,但至少可以保證不會低於60%。
同時,他也發現了獲取的熟練度數值與完成度之間的規律。
完成度在50%~59%之間,獲得0.1基礎熟練度,係統評價是略有長進。
60%~69%,獲得1點基礎熟練度,係統評價為中規中矩。
70%~79%,獲得2點基礎熟練度,評價為可堪一用。
80%~89%,獲得4點基礎熟練度,評價為大有長進。
90%~95%,獲得8點基礎熟練度,評價為得心應手。
96%~100%,完成度每提高1%,獲得的基礎熟練度在95%的基礎上提升100%,係統評價為心領神會,如羚羊掛角。
至於是否有更高的,暫時不得而知。
此時,軒轅清風直拳的熟練度已經達到了0級1000,也就是100%滿進度,其他拳法招式熟練度也達到了30%~60%之間。
直拳畢竟最簡單,一般成年人對這一招都不會太陌生,練起來不會太費勁。