第一章 腦袋被門夾過?(1 / 3)

公元2132年,韓皓,年22歲,大學剛剛畢業,由於所讀的學校是一所二流院校,再加上上學的時候根本沒有怎麼上過課,所以很榮幸的成為了一名待業小青年。在家閑極無聊的時候經常找一些遊戲消磨時間。偶爾通過遊戲賺一點小錢,算是個半職業的玩家。

這天韓皓睡到了中午11點多才從床上爬了起來。煮了包方便麵,對付了一口就將虛擬感應頭盔帶上。昨天晚上熬夜到半夜兩點多將玩了兩個多月的蜀山賬號、裝備全部賣了,收入1500塊大洋。今天需要上網再找一個新遊戲了。

韓皓習慣的登上QQ,看看哪位“狐朋狗友”在線之後就打開網頁尋找遊戲。這時QQ上彈出一個廣告:盛世公司聯合暴雪公司隆重推出網絡遊戲《英雄》……點擊查看詳情

盛世跟暴雪都是世界知名的遊戲公司,出產的遊戲都比較受歡迎。竟然是倆家公司聯合出品,遊戲肯定不一般。韓皓急忙打開網頁。

“什麼時候出的遊戲?這半年我也算半職業玩家了,消息也算靈通,怎麼一直沒聽說這個遊戲啊!”韓皓一邊查看職業,裝備,新手指南等各種公告一邊想。

經過一個多小時的仔細閱讀,韓皓對遊戲有了個大致的了解。

《英雄》無內測,無職業,無等級(傳說中的三無產品?嘿嘿)。12月31日晚7點全球正式公測,取消了傳統網遊的職業劃分。玩家需要通過NPC或技能書學習技能。

玩家實力值、勢力值替代了傳統等級製度,實力值由技能、裝備、體質等綜合因素決定。技能、體質可以通過鍛煉提高。勢力值是由玩家掌握的城池、武將、兵力等因素決定。

武將分為一星到五星五個級別,都是本國曆史上的知名武將。玩家創建賬號時可以隨機得到星級,然後自己選擇星級內自己喜歡的武將。除了初始選擇的武將外,玩家還可以在遊戲中自行招攬隱世武將,也可以通過殲滅其他玩家招降玩家的武將。

初始城池統一為村級(可放棄,可轉讓)。兵力為10名最低級的樸刀兵,兵種全部為本國曆史特色兵種。

寥寥幾句的遊戲相關,剩下的就全部被“精彩遊戲內容,請玩家自行發掘”所代替。

“你屌!”韓皓對遊戲公司的‘不負責任’很是氣憤,但不得不承認,遊戲的神秘已經引發了韓皓的興趣。

12月31日公測?暈球!明天不就是1月1了嗎!得,備糧開戰!

韓皓立馬退出網站,裝上衣服直奔超市而去。幸好有昨天賣蜀山賬號的1500塊,要不隻能搶劫了。

來到超市,一番大采購後,韓皓匆匆回到家中。晚飯又是一包方便麵解決,吃完晚飯戴上頭盔,韓皓早早的開始等待遊戲公測。

晚7點整,韓皓眼前一陣白光閃過,進入遊戲界麵後是例行的賬號注冊,韓皓給自己起了個“名字很重要”的名字後,就進入了激動人心的隨機英雄界麵。韓皓萬分期待的選擇了開始。

“四星!竟然是四星!”韓皓高興得差點跳起來。十萬分之久的概率不算低了,但也絕對不高,完全可以稱之為狗屎運了。

韓皓做了幾個深呼吸,平複一下自己激動的心情,仔細看了看眼前新刷新的界麵,上麵是中國各個曆史時期。韓皓想也不想的直接點開三國時期。

界麵上刷新出眾多武將的名字,有郭嘉、荀彧、曹仁、馬超、張飛、張合、敘述等等眾多三國時期名將的名字(趙雲、關羽由於得到後世更多的人喜愛、尊敬所以被選入五星武將中)。