第一百六十四章 針鋒相對(1 / 2)

李智首戰打敗孫立海,實際上是討了一個巧。

李智知道,孫立海是一個不服輸的人。隻要你打他一下,他肯定會想辦法再還你一下。這就表明,如果要和他正麵拚招,孫立海斷然不會拒絕。

緊接著,李智用蹩腳的連招,讓孫立海產生誤判,認為李智的炎雷霸一套連招傷害不會很高,所以才不會留意自己的血線,安心和李智對轟,結果被李智抓到機會,一套半血帶走。

正麵戰鬥,沒有人能夠是孫立海的對手。李智隻能劍走偏鋒,連拐帶騙的先下一城。

不過,李智倒是沒料到,實際上這是孫立海三年以來第一次在單挑中失敗,他絲毫沒有意識到自己完成了多麼強大的壯舉,隻是盯著屏幕,準備第二局。BO7,可是要打7場啊!

第二局,開始!

通過剛才的那一局,孫立海已然知曉李智能打出一次半血的暴發傷害,同時他也清楚,如此爆發不可能隨時都能用出,必須有著前提條件。

這個條件……孫立海慢慢觀察著,依靠自己多年的決鬥經驗,得出了結論!

挑釁!

沒錯,就是挑釁這個技能。

挑釁是一個狀態技能,卻不是施加給施術者自己,而是施加給敵人,能夠減少敵人的命中率和異常狀態抗性。而千手羅漢就是個依靠多種多樣的異常狀態吃飯的職業,挑釁這個技能作為連招的銜接,簡直是如虎添翼。

按照常理來說,想要預防這種核心狀態技能,最好的辦法就是躲。譬如處於霸體護甲狀態的武神,譬如處於龍虎嘯狀態的狂虎帝,譬如處於嗜血暴走狀態的狂戰士,譬如沐浴在聖光守護之下的聖騎士,拖掉這個狀態技能的持續時間是最為穩妥的辦法。

可孫立海卻不這麼做,他要用狂猛的進攻,用接連不斷的技能,讓李智的炎雷霸,根本沒有時間去釋放挑釁!

兩人近距離走位,讓圍觀的隊員們看的是目瞪口呆。

天啊!這是什麼級別的戰鬥!

李智別的不行,但就數走位擎天入境,遠超常人。孫立海的走位也不輸與他,兩人不斷的試探,起手,幾乎是麵貼麵的近戰對轟。

孫立海隱約感覺到,就走位而言,自己隻能勉強能夠跟上他的步伐,這也就是說,孫立海承認單就走位而言,他不是李智的對手,但此時他必須貼身緊逼,如若不然,這波攻勢必當功虧一簣。

孫立海的堅持有了結果,拔刀的同時,扯出鬼影閃,強製利用大範圍的抓取技能打斷了炎雷霸的走位,王者之劍趁機跟上,包含黑暗氣息的冥魂珠撕扯著炎雷霸的身軀,緊接著揮出巨大的劍氣,在這股劍氣的浪潮下,原先的黑暗氣息凝結成細小的氣刃,不斷的爆炸。還未及炎雷霸落地,他就被王者之劍用暗黑血氣抓起,隨手三個方向的刺擊將炎雷霸擊退,又是一道冥魂珠,再次黏住了炎雷霸。

第二局結束,孫立海壓倒性勝利!

王者之劍最後一波傷害,同樣也是打出了將近半血。孫立海果然是一個不服輸的人,丟了的場子一定要找回來。