另外,在展現某些異能時可以支付更多靈能點以增強效果。第三章“專長”部分詳述了很多增強心靈異能的專長。
注意:一名心靈武士在升級時可以如同心靈術士那樣選擇發掘較低能級的異能來代替正常能級的異能。
靈能點:心靈武士每日可展現的異能數量由他的可用靈能點數決定,但他不用預先準備異能——他隻要在展現異能時支付相應的靈能點費用。心靈武士不能通過屬性值獲得額外靈能點,因此一名1級的心靈武士隻有2點靈能點。心靈攻擊模式,零級異能和心靈戰鬥模式遵循特殊規則。
零級異能:又稱“天賦異能”。對於天賦異能,有特殊的靈能點花費規則。心靈武士每日可免費任意展現職業等級+2道天賦異能,用盡了這個次數以後,該日內每展現一道零級異能需花費1點靈能點。因此,一個1級心靈武士每日可免費展現3道天賦異能,此後若在同一天內還要展現零級異能則每道需花費1點靈能點。
心靈戰鬥模式:1級時,心靈武士可以選擇習得10項心靈戰鬥模式中的2項。(心靈戰鬥模式的具體描述和設定見第四章“靈能綜述”。)此後,心靈武士還可以按照表1-6“心靈武士”再獲得心靈戰鬥模式。五項攻擊模式為“自性鞭擊”、“本我暗示”、“心靈爆破”、“心靈穿刺”和“心力榨取”。五項防禦模式為“心靈空白”、“智力堡壘”、“精神障壁”、“思維之盾”和“堅固意誌”。
心靈攻擊和防禦模式在對付靈能人物和生物時特別有效,但也可影響非靈能生物。在某些方麵心靈戰鬥模式很像異能,但它們具有異能所沒有的特殊性質。
心靈戰鬥模式有不同的展現費用,這裏提醒低級心靈武士選擇低費用的戰鬥模式。例如,1級心靈武士可以選擇“心靈爆破”,但高達9的靈能點費用使其在近幾級內都難以使用。
武器專精:心靈武士達到6級時自動獲得“武器專精”專長。武器專精可以讓特定武器具有+2傷害加值。心靈武士必須先具有該武器的“專攻武器”專長,才能夠選擇該武器的“武器專精”。如果該武器是遠程武器,則隻有當目標位於30呎內,才具有傷害加值,因為這樣才可能準確擊中敵人要害。心靈武士是作為免費專長獲得“武器專精”的,不計入人物的額外或常規專長。人物不能使用額外或常規專長學習“武器專精”。
起始金錢:5d4x10金幣(除非使用起始套組)。
表1-6:心靈武士
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等級基本攻擊加值強韌豁免反射豁免意誌豁免特殊能力
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1+0+2+0+0額外專長、兩項心靈戰鬥模式
2+1+3+0+0額外專長
3+2+3+1+1心靈戰鬥模式
4+3+4+1+1
5+3+4+1+1額外專長
6+4+5+2+2武器專精
7+5+5+2+2心靈戰鬥模式
8+6/+1+6+2+2額外專長
9+6/+1+6+3+3心靈戰鬥模式
10+7/+2+7+3+3心靈戰鬥模式
11+8/+3+7+3+3額外專長
12+9/+4+8+4+4心靈戰鬥模式
13+9/+4+8+4+4心靈戰鬥模式
14+10/+5+9+4+4額外專長
15+11/+6/+1+9+5+5心靈戰鬥模式
16+12/+7/+2+10+5+5心靈戰鬥模式
17+12/+7/+2+10+5+5額外專長
18+13/+8/+3+11+6+6
19+14/+9/+4+11+6+6
20+15/+10/+5+12+6+6額外專長
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續表1-6:心靈武士
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每日───────發掘的異能數───────
等級靈能點零級一級二級三級四級五級六級
122──────
233──────
3431─────
4532─────
58331────
611332────
7163321───
8213331───
9263332───
103333321──
114033331──
124733332──
1356333321─
1465333331─
1574333332─
16853333321
17963333331
181073333332
191183433332
201293433333
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發掘的異能數:心靈武士所知的各能級異能數量。“─”表示沒有異能可用。
人類心靈武士起始套組
防具:鱗甲,ac+4。大木盾,ac+2。防具檢定減值-6,速度20呎,40磅。
武器:長劍(1d8,重擊19--20/x2,4磅,中型,揮砍)。
短弓(1d6,重擊x3,60呎,2磅,中型,穿刺)。
技能選擇:技能數量為3+智力調整值。
────────────────
技能級數屬性裝甲
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自我催眠4感知
平衡4敏捷
攀爬4力量-6
專注4體質
跳躍4力量-6
自我穩定4體質
遊泳*2力量-12
翻滾4敏捷
使用靈能裝置4魅力
聆聽(跨職)2感知
偵察(跨職)2感知
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*裝備重量每多5磅再-1。
專長:“猛力攻擊”。
額外專長:“靈能武器”。
額外專長:“截擊”。
已知異能:零級:“精靈視覺”、“魄力術”。
已知模式:“心靈穿刺”;“思維之盾”。
裝備:背包裝有水袋、口糧一天份、睡袋、麻袋、燧石與鐵片、箭袋內裝有20根箭。
金幣:2d4金幣。
替換套組
同人類心靈武士,除了以下項目:
種族:精靈,半精靈或半獸人。
技能選擇:技能數量為2+智力調整值。
專長:“猛力攻擊”。
額外專長:“截擊”。
已知異能:零級:“暈眩術”、“遙擊術”。
替換套組
同人類心靈武士,除了以下項目:
種族:侏儒或半身人。
防具:速度15呎代替20呎。
武器:短劍(1d6,重擊19--20/x2,3磅,小型,穿刺)代替長劍。
技能選擇:技能數量為2+智力調整值。
專長:“猛力攻擊”。
額外專長:“快速代謝”。
金錢:2d4金幣。
gold:2d4gp.
替換套組
同人類心靈武士,除了以下項目:
種族:矮人。
防具:速度15呎代替20呎。
武器:矮人戰斧(1d10,重擊x3,15磅,中型,揮砍)代替長劍。
技能選擇:技能數量為2+智力調整值。
專長:“猛力攻擊”。
額外專長:“猛力攻擊”。{勘誤表原文如此。}
已知異能:零級:“暈眩術”、“遙擊術”。
金錢:2d4金幣。
{andor注:以下由andor翻譯。}
兼職靈能人物
靈能人物在升級時可以選擇新的職業。兼職可以給人物以更廣泛的能力,但犧牲了靈能職業的深度。例如,心靈術士艾達波迪可以成為心靈術士/戰士。新的戰士職業使他擅長更多的武器,擁有較好的強韌豁免等等,但這也意味著他未能獲得新的心靈術士能力並因而不如純心靈術士強。
注意:心靈術士不可以兼職其他能係心靈術士,但心靈術士/心靈武士兼職是允許的。各職業的靈能點合並計算,但發現的異能須分別記錄,因為職業等級影響具體異能的展現。
如果dm允許,其他職業人物可以在升級時選擇心靈術士或心靈武士。當非靈能人物擁有了靈能職業,便認為該人物的“野性天賦”覺醒了。
例如,矮人戰士托達克升至第5級時可以選取1級心靈武士職業。由於戰士是矮人的天賦職業,因此升級其他職業(這裏指心靈武士)時,戰士職業在計算兼值經驗值減值時不計。如果dm允許,人類和半精靈可以選擇心靈術士或心靈武士作為天賦職業。某些怪物(包括靈吸怪、吉斯彥克人、吉斯澤萊人)也可以選擇靈能職業為天賦職業。(見第八章“怪物”)
關於兼職的全麵規則可以參閱《玩家手冊》的第三章。