體力:1330\/1330

飽腹度:83\/100

幹渴度:91\/100

等級:100級

經驗:2768000000\/2768000000

係統:種田係統,戰鬥係統

技能:種田(滿級),采集(滿級),挖礦(滿級),釣魚(滿級),建造(滿級)

掌握配方:製造類,烹飪類,建造類

領地管理:伊甸園,無名庇護所

好感度圖鑒:精靈,村民,勇者,怪物,荒野居民

怪物高山居民:豹貓(可召喚)猴王(可召喚)

招募:招募中,已招募

勢力聲望:友好勢力,中立勢力,敵對勢力

積分:3721206

當前世界貨幣:0

原本的種田係統後麵出現了一個戰鬥係統,點開這個係統,陶子雨驚喜的發現裏麵陳列著刀,槍,劍,盾,刺,棍棒,弓箭等等一係列技能。目前所有的技能都顯示為0級,隻有棍棒的後麵顯示著一級。

“應該是剛剛用樹枝擊敗怪物被係統識別為使用了棍棒武器,所以它的等級要比其他技能高一級。”陶子雨沉思著,然後看了看自己的生命值上限和體力值上限。

“生命值上限和體力值上限也都各自加了10點,但目前的生命值不是滿值,體力值卻是滿的。說明升級不會自動將當前生命值恢複成滿值。按照常理來說,體力值也不會。”

陶子雨盯著自己目前明顯要比生命值高十點的體力值看了看,然後猜測道:“那麼隻有一種可能,我在擊敗怪物之後休息了一會兒,體力值會隨著時間的流逝自動恢複。”

為了證實自己的猜測,陶子雨將係統麵板打開,然後一邊往前跑動一邊盯著上麵的變化。果然發現隨著自己的跑動,係統麵板上的體力值正在瘋狂的往下掉。

而等她停下腳步之後,原本一直下降的體力值也快速的回升。同時,隨著體力值的變化,係統麵板上的飽食度和口渴度也在緩慢的下降。現在已經降到了71的飽食度和86的口渴度了。

陶子雨又試探著揮舞了幾下手中的樹枝,體力值同樣下降的飛快。

“看來這個世界裏的任何行動都會導致體力值下降。這點要十分注意。萬一在遇見怪物的時候體力值正好降到零,恐怕就要危險了。到時候跑也跑不動,打也打不動,就隻有任務失敗被抹殺了。”

比較麻煩的是,體力值的下降隻有打開係統麵板才看得見。而係統麵板那麼大,一旦打開就會占據陶子雨的大片視野,她不可能時時刻刻將它懸掛在眼前。這樣不僅會耽誤她的探索和收集工作,還會嚴重影響她和怪物隻見的戰鬥。

“等安頓下來之後,第一件事就是要測試出各種行為消耗的體力值,並將它們牢牢記住,避免因為對體力值的估計不足而導致危險。”

她環顧了下四周,一眼望去都是綠色的草地,其中夾雜著一片片稀疏的樹林。

“最先要穩住的還是發育。體力值下降會導致飽食度和口渴度下降,反過來推斷,如果及時補充食物和水源,體力值的回複速度也會上升。”

陶子雨得出結論:“所以在我的戰鬥技能提升到高等級之前,還是得先找個地方發育起來,儲藏大量的食物和水源備用。”

想了想突然出現的怪物,陶子雨又補充了一句:“還得做好防衛工作,避免在休息的時候被怪物給偷了家。”

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