第六章:四大種族(1 / 2)

皇朝有四個種族,而他們的特性也截然不同,選擇一個正確的種族對於自己日後的發展有至關重要的作用。

作為第一次接觸遊戲的林喧,在第一次的時候,林喧毫不猶豫的選擇了人族,當時的想法是“開什麼玩笑,當了半輩子的人類了,到最後卻去當什麼野獸,這可讓林喧無法接受。”

本著這種想法,林喧選了人族,然後當了劍士,可是,等到他對遊戲有了一定的了解後,卻隻能無奈的對自己當初的想法苦笑。

作為亡者在夜間能夠提升百分之二十五的傷害,並且得到夜間自愈效果,能夠自動回複氣血,視野增加,行動力加強百分之十。這不得不說是一件可怕的事情,如此得天獨厚的優勢,如果是相同裝備等級的二人,那麼亡者劍士以及人類劍士相對抗,人類劍士必然隻有被羞辱的份。

當然,擁有如此強悍的優勢,必然會存在他的弊端,那就是白天全屬性降低百分之十,血量,魔法,攻擊,移動速度,防禦,還有魔法抗性,全都降低百分之十加上白天的時間比夜晚的時間要長,因此,亡者也隻能被稱為夜間的王者,白天就會顯得無力,盡管如此任然有無數的人趨之若鶩。

而作為獸人,他們有天生的力量加成優勢,人類加一點力量,隻能兩點的攻擊,而獸人則能夠加足足二點二的攻擊,想象一下,一級有五個屬性點,那就是說一級便被拉遠了一點攻擊,若果大家的等級都高起來了,那麼這個數據將會變的很可怕,加上天上的物理防禦強化,這類角色同樣受眾人的歡迎,但是同時他們的魔法親和性以及靈敏度自然就會低一點,比較適合玩劍士,盾甲士還有別的力量型職業,不適合玩靈敏度高的刺客,弓箭手還有魔法師。

而說到魔法師就不得不提精靈族了,雖然天生力量加點薄弱,一點力量隻能加一點氣的攻擊,但是勝在魔法親和性高,並且身手敏捷矯健,適合玩魔法師以及弓箭手,同樣的法師,魔法輸出比人類要強,同時魔法抗性也高,但是物理抗性就脆弱的多了。

而人類就沒有什麼特別的有點,就是生活技能以及角色技能提升的快,中規中矩,如果非要說有什麼優點的話,那就是各方麵都很平均,沒有短板的地方,與亡者相比,沒有白天的劣勢,與獸人相比,行動力以及魔法親和性高,與精靈族比物理攻擊以及物理抗性高,全能型的種族,所有職業都能適應。

當然,並不是說規定哪一個種族就要玩哪一個職業,林喧在還是一無名小輩的時候就遇到過一獸人玩魔法師。

像林喧這種劍士職業,最怕的就是魔法傷害,如果是一般的魔法師的話,衝上去,憑借著自己的操作以及魔法師天上的物理防禦低快速帶走對方就是了。可是對方偏偏卻是一亡者,夜間天生作戰能力強悍,能夠緩慢回血,加上魔法師魔法抗性高,讓林喧陷入了一場苦戰,雖然最後還是贏了,但也讓林喧重新認識了種族對職業的重要性,不同的搭配能玩出千變萬化。

而這時,林喧再一次麵臨種族的選擇,但是現在卻有一個大問題,那就是自己對於銀龍這一職業完全不了解!

這到底是一個怎麼樣的職業?是像魔法師一樣的法術職業?像刺客一樣的靈活多變的職業?還是像盾甲士一樣的鐵板一樣的職業?