第6章 成功殺死一名玩家(1 / 2)

“好像出了一件稀有級以上的裝備,先過去看看。”

在《神賜》裏,一般怪物掉落的物品,若是掉落了稀有級以上的裝備或者物品,就會發出一閃一閃的耀眼光芒。

而如果掉落了傳說級則會一直散發出極為耀眼的金色光芒。

若是神話級的話,則會一直散發出彩色的光芒,而且那光芒極為絢爛,非常吸引人。

隻是一般普通玩家能見到這光芒的機會少之又少。

更別說自己親自掉落了。

走過去,陳皓輕輕蹲下身,開始了最讓人興奮的摸屍環節。

【獲得精致的鐵製手鐲、10瓶初級生命藥水、10銅幣。】

【精致的鐵製手鐲(稀有):力量+5,智力+5,防禦+7,佩戴等級:1。】

效果:暴擊率+10%。

非常樸實無華的效果,簡簡單單增加10%點暴擊率,然而這卻是陳皓當前最為需要的屬性之一。

“10點暴擊率,這裝備屬性似乎還不錯,正好我需要它。”

然後就二話不說把它給佩戴上了。

佩戴好以後,當前暴擊率已經達到了26點。

換句話說,在理想的狀態下,陳皓已經可以做到每四下攻擊,就能觸發一次暴擊傷害。

這戰鬥的效率又大大提高了不少。

要知道,在《神賜》中,觸發暴擊效果後的傷害是可以在計算完防禦之後,再提升150%點的。

這完全是一個非常厲害的效果,堪比一件史詩級,甚至是傳說級裝備。

把裝備穿上以後,他看了下自己的攻擊力。

現如今,在經過了擊殺六十多隻怪物的積累,攻擊力已經達到了100點之高。

不過說是六十多隻,其實真正算的話,是50隻才對。

因為在擊殺完第50隻斥候兔以後,他的等級就升到了2級。

所以擊殺1級的怪物,是無法獲得攻擊力的。

“才100點,還不能一刀砍死一隻,得繼續再加點才行。”

稍微思索了一下後,他決定直接把5點的自由屬性點,全都加在了力量上。

如此一來,他現在的攻擊力已經提升到了110點。

隻不過,現在他的等級已經升到了2級,也就是說,他想要獲得更多的經驗,得去尋找2級以上的怪物擊殺才行。

不然的話,他隻能獲得一半的經驗。

在《神賜》中,係統為了限製玩家的經驗獲取,若是擊殺比自己等級低1級的怪物,那麼經驗值將會減少一半。

若是擊殺低於兩級或以上的話,那麼將無法獲得經驗值。

這也是為了能更大地讓玩家去挑戰新的怪物而設置的規則。

不過這其實倒也正常,畢竟那些傳統網遊幾乎大多數都是類似的設定。

加完屬性點後,陳皓繼續打開技能欄。

然後毫不猶豫,直接就進化了影之分身。

【技能:影之分身,進化成功,進化等級:3級,下次進化所需進化點:10點。】

技能更新後的效果和他預想得差不多,範圍從原來的50米擴展到了100米。

而影子個數更是從原來的2個變成了3個。

不過技能的持續時間倒是依舊沒有發生改變。

“看來,確實得升級技能才行。”

“剛好升級,有一點技能點,看下能不能升級成5秒吧。”