第三章 科德樹頂村落地卡(1 / 1)

陳凡按照茜卓所說,微閉雙眼,心中默念“旅人屬地”。

視野中的景象突然大變,眼前浮現出一個灰蒙蒙的空間,虛無的空間最中間有一張銀色卡片,卡片在一個和陳凡體型相似的虛影上旋轉著,旋轉中還像四周散發著淡淡的銀芒。

注意力不由得集中在銀色卡片上,卡片在陳凡眼中不斷拉近,可以看到卡片上畫著一棵巨大無比的大樹,粗壯的樹枝上有著一個又一個茅屋。圖片上還有一些文字類符號,本來陳凡不認識那些符號,但是不知為什麼看到後就明白了什麼意思。

“科德樹頂村落地卡(封印中,需要正式旅人權限解除):1.提供基礎木係法力池1標準單位。每日可積蓄0.5木係標準單位法力值。2.變身:地卡可變身為科德武裝猿猴,變身後可持續1標準日,解除變身後需冷卻1標準日。變身後失去積蓄法力值功能,並且失去法力池作用。變身前依附於科德樹頂村落地卡的其他生物,將在變身後持續存在0.5標準日。變身需使用1標準法力值。3.科德武裝猿猴:裝備有長刀和裙甲的猿猴,力量大於普通人,可服從旅人簡單命令,但是說到底還是猿猴。目前好感度60。(ps:好感度地於50,猿猴類戰士有一定可能不聽從旅人命令。好感度高於85有一定可能超長發揮。)”

關於法力池,法力值的概念茜卓也有簡單提到,按照茜卓的說法,旅人的實力基本是根據法力池大小來決定的,越大的法力池可積蓄越多的法力值,法力值將用於召喚旅人專屬的各種生物,道具和神器類物品,當然也有旅人是走的自身強化路線,主要以永久消耗法力池的方式,強化身體。同時旅人也可以修煉幻界紀土著的功法,修煉鬥氣,靈力等。

一標準日其實就是幻界紀的一天,幻界紀是兩日三月,第一個太陽是金係黃色的,第二個紅色火係巨日將會漸漸取代第一個太陽,兩日落下後,首先會升起木係綠月,然後是土係暗月,最後是水係藍月。每個日月都是5小時一天25個小時。所以最開始清醒時,其實陳凡已經昏迷了一個多小時。在係別符合的日月下召喚生物會受到加成,並且如果運用特殊的功法也將會加快法力值的積蓄。

按照這種方式計算,地卡需要先在空間中停留兩天,然後第三天可召喚武裝猿猴,第四天第五天再次積蓄法力,第六天還可召喚一次。也就是說陳凡最好是在這兩次召喚期間完成任務,然後回歸。而比較穩妥的方式是第一次召喚隻是嚐試一下,畢竟沒有經驗,不知道召喚出來的武裝猿猴到底什麼樣子,另外好感度是茜卓沒有介紹的,也許第一次可以想想怎麼提高一下好感度,畢竟陳凡也是玩過遊戲的,各種數值當然是越高越好。尤其是好感度這種一看就是比較坑的東西,萬一執行任務時候好感度不足,發生不聽話之類的事情就不好了。

陳凡的注意力從科德樹頂村落地卡轉移到下方虛影上。虛影放大,可以看到虛影上有著各種描述。

“旅人:陳凡(新手)。

陣營:無。

稱號:無。

影響力:無。

法力池:

金:0,木:0,水:0,火:0,土:0。

功法:無。

身體情況:一個普通人,健康。

主線任務:

新手主線任務:倒計時結束前獵殺1隻銀毛獅。任務獎勵:木係銀色基礎卡牌:科德樹頂村落地(獎勵已發放)。失敗懲罰:新手任務還有完成不了的麼?完成不了就不要走了。

支線任務:無。”

查看完所有信息的陳凡還是有些小興奮的,喜歡隨遇而安的他並不是不喜歡刺激,也並不是沒有一顆探險的心,但是一方麵陳凡所在的國家各種法律,道德規範著人們日常的行為,注定不能做一下出格的事情,陳凡也向往著古代三國春秋戰國的刀戈鐵馬,一本三國誌讀了好幾遍,但畢竟是和平時代,至少作為普通人的陳凡是接觸不到那種生活。

這個地方令陳凡感到一股子酥麻的顫栗感從全身的骨頭裏冒出來,有些緊張但是更多的是興奮。陳凡有些期待晚上的晚會,不知會有什麼體驗。