刀劍神域真的是一個超級棒的遊戲啊!
因為保密協定的原因,在兩個月的封閉測試結束後,所能流傳出來的唯一信息也就是這一句話而已。盡管無論怎麼看這都有點像是水軍的無良廣告,不過既然一千名封測者都是這麼想的,那麼大概即使是有些差錯,也不至於搞到希望越大,失望越大的級別。
在正式公測的日期發布之後,幾乎每時每日,從2CH到4chan,各個網絡社區都在充斥著關於刀劍神域的各種消息,各路舅舅黨層出不窮,網民們推波助瀾,可以說完美地達到了不聞其名,先聞其聲的作用。
而作為資深舅舅黨的桐穀和人君,雖然受限製於保密協議無法公布遊戲內容相關的信息,但是他卻能夠透露出一些玩家方麵的趣聞。
比如說這個遊戲的難度簡直鬼畜,兩個月大家才過了6層啊。比如說有個知名的情報商存在,大家公測的時候可以找她買攻略啦。再比如說遊戲裏真正頂尖的玩家其實是個女號,簡直強的就和開掛一樣啦。
總而言之,這兩個月裏能說的東西太多太多,即使如桐穀和人這樣並不擅長於言辭的人,也能夠說上個三天三夜都不停嘴。而且中讓桐穀和人覺得印象最深刻的,無疑就是在刪檔前夕,所有封測玩家一起組織的名為“天下第一劍技大會”的比賽了。
據稱這次比賽隻是幾個現實中的好友在BBS上發布公告組織的小型聚會,然而因為時間點臨近封測結束角色重置的時間,因此一群不舍得自己的人物就這樣無聲無息地消失的人們呼啦一下子就聚集在一起,將這個小型聚會變成了一場大型的狂歡。
以桐穀和人的記憶來看,一千人的測試玩家中,約莫有近800個人參與了這一次的大會,而這八百人中無一不是測試玩家中的精英分子,甚至其中幾個都可以堪稱重度廢人玩家的存在。而相比之下隻能算是半個廢人玩家的桐穀和人,在這其中說實話是一點都不顯眼。
不過在這場超級PK大會上,讓桐穀和人留下最深刻印象的並非是那些重度廢人玩家,也不是在前線攻略組特別活躍的主力,而是三個很特殊的女性玩家——至少遊戲裏的人物是女性——這三位玩家的ID分別是:aiko,yuuki,hibiki。使用的武器從前到後為曲刃刀,單手直劍以及極為少見的拳刃。
順帶一提,拳刃是在封測進行到一半的時間才加入的新技能,但是不僅攻擊範圍狹窄,而且對於玩家本人的反應能力要求極高,因此即使有看著新鮮將技能加入格子的,也大多在一周之內就放棄了。故此像hibiki這種堅持下來的人,就顯得極為少見了。
這三位玩家並不像大多數廢人玩家一樣專注於樓層攻略,也不像一些休閑玩家一樣到處遊山玩水。他們的遊戲時間似乎是廢人玩家級的,但是又不像廢人玩家一樣積累熟練度。可是如果因為這個而輕視她們的人,卻個個都受到了教訓。
比如說在封測前半段非常拉風的“長槍騎士”貝爾德,就曾經想要向yuuki進行挑戰,結果人物設定嬌小的yuuki卻是直接一套連斬將貝爾德同學帶走,打的幹淨利落無可挑剔。而在那之後,一直以來都十分高調的貝爾德同學也沉寂了下去,直到最後那場超大型PK活動中才重新出現——然後就被hibiki教訓了。
不得不說連上天的運氣都毫不眷顧這位貝爾德同學呢。
這樣感歎著,桐穀和人卻是想起來了在那場大會中所遇到的對手,同樣的,也是讓貝爾德同學第一次吃癟的yuuki,或者說,優紀。
與桐穀和人同樣使用單手直劍的優紀自然同樣也是一名追求速度的玩家。不過與桐穀和人考究劍技與劍技的時機不同的是,對方比起普通的劍技,似乎更喜歡利用自己的運動神經施展連續的普通攻擊。
而在SAO的遊戲係統下,連續的普通攻擊雖然在傷害輸出上乏善可陳,可能對付MOB的時候沒有多高的效率,但是如果換到PVP的時候,這樣的攻擊會讓人抓不住劍技的釋放時機,尤其當對方能夠無效化你的劍技的時候,這一點就更加的要命了。
當然,因為動作輔助係統的存在,劍技的使用隻要找準了時機一般是沒有辦法格擋的,更多的人選擇的是更加有效的躲閃行動,同時也就失去了站位,在戰鬥中陷入了劣勢。然而,這並不意味著劍技本身無法格擋:如果能夠以超人的反應能力在輔助係統運行前那不到一秒鍾的時間裏——也就是起手式剛剛擺出來的時候進行格擋,那麼係統會判斷劍技釋放失敗,同時還會受到硬直懲罰——這無疑對於劍技釋放者是極為致命的,也是堪稱禁忌的絕技。
不過這樣的方案對於玩家本身的素質要求過高,同時等級製的遊戲中鑽研這一技巧得不償失,因此少有人精通這方麵的能力。換句話說,能夠格擋別人劍技的玩家,大抵上都是在PVP一項中超頂尖的存在。
而優紀就是這樣一個能夠做到格擋他人劍技的存在。