不知不覺間,時間已經走過了第一周。
初始之鎮中期盼著外界營救的人漸漸地少了,不斷地有人重整旗鼓,走出了鎮子,來到了危險的荒野中。交遊廣闊的拉幫結夥,組成小隊開始奮鬥。而沒有現實中朋友同在遊戲中的人,則漸漸聚集在了一起,在這個虛擬世界重新構建新的社交關係。
雖然依舊隻會等待的人並不算少,不過至少之前死寂混亂的世界,終於有了向好處發展的開始。
諸星這一邊,平均等級已經到達了3級左右。由於老鼠在第二天的大放送之後說什麼都不再鬆口,以至於如一開始那種舒服的刷怪地點變得難找了起來。不過一行人似乎都不怎麼重視這方麵的效率,是以也不曾在意。
伴隨著和外界的通訊以及遊戲內的奮鬥,教會中十幾個孩子所麵臨的困境也逐漸地解決了。在藍子和施特凡妮兩個廚師逐漸成長起來後,目前的教會已經不需要依靠黑麵包度日,同時時不時地還會有一些美味的甜點用來調節氣氛。而關於教育的問題上,施特凡妮意外地很擅長這些事情,現在每天都是她在負責教授孩子們這個年齡段應該學習的知識,雖然比不上外界學校的教育,至少足夠讓這些孩子不要被落下功課。
與此同時,伴隨著遊戲的進展,許許多多的玩家傳說也逐漸傳播了開來,比如說,目前據說達到了最高等級的玩家是5級,遠遠超過了玩家平均等級的3級,而且那個人似乎還是傳說中的獨行玩家。如果是尋常遊戲的話,這樣的玩家估計會被當做大神而吹捧起來,不過在已經變質為死亡遊戲的艾恩葛朗特中,這種領先的等級大概隻會得來一個態度。
那就是厭惡。
拜這位不知名的玩家所賜,關於封測者搶奪了我們公測玩家的生存空間的說法塵囂甚上,早已經超乎了留言的級別,變成了實打實地“真理”。而拜托了克洛艾學姐去確認的封測玩家死亡數目暫時還沒有回複,所以現在諸星也無法確認這是有人推波助瀾,還是事實的確如此。
“網遊這種東西,關於任務還有怪物都是重複刷新的吧?樓層的BOSS也肯定不是一個人能夠幹掉的存在,為什麼會有人覺得這是先行者搶了他們的生存空間呢?”
諸星曾經這樣問過作為封測者的三個女孩子,得到的回答卻是:“這個世界上不講理的事情太多了,所以這個問題隻有笨蛋才會問出來。”
理所當然地,這個回答來自於藍子。而比較認真的響和比較溫柔的優紀則是你一茬我一茬地說了碎碎的一大堆,最後諸星還是花費了一些時間才得到了最終的結論。
等級決定能力,能力決定生存率,因此越快提升實力的人就越容易活下來,這是很容易就能得到的認知。而封測者經曆過這個遊戲,因此至少在前期的樓層裏,他們知道最好的刷怪點,最好的任務,最高效的路線,等等其他遊戲中應該是大眾都知道的捷徑。從這一點上看來,封測者是要比其他人更容易活下來的,對比之下,就會產生自己更容易死去的落差感。
前提是,如果公測與內測並沒有什麼區別的話。
諸星所知道的茅場晶彥,是一個自我中心到一定境界的人,換個好聽的說法就是個科技癡。為了他心中的目標,這個家夥可以做出尋常人完全無法理解的古怪行為,比如說為了能夠讓優紀姐妹兩個得到最好的醫療居然要主動感染艾滋病毒這種囧事。而諸星記得很清楚的一件事情就是,內部測試時期的艾恩葛朗特,可是和封測的那個版本完全兩回事。
那可是為了真實度能夠罷工到他的雇主妥協的人,現在當這個世界成為了他手中的玩具的時候,諸星覺得自己用腳後跟都能想到,內部測試那些稀奇古怪繁瑣異常的東西恐怕都要逐漸回歸,而在如此情況下,依靠著封測的情報低下頭猛衝的話,所能得到的結局也就可以預料了。
可以預料的是,最好的情況,大概在封測的樓層通過後,封測者和一般玩家的鴻溝才可能消失。前提是不會再出現類似於這個5級大神一樣超乎常人的存在當個主坦克煽動情緒的話。而目前的情況是,玩家平均的推進區域還沒有到達第一層的一半。至於通向更上層的迷宮區,更是隻能在遠處的雲朵間隱隱約約地看到一些邊緣罷了。
“這裏的怪物收益也降低了,恐怕以後不能依靠這裏進行收集了啊……”