正如我在86版《西遊記》中看到的,它的設計很酷,會吸引你去閱讀其中的傳說,看看這些你從未見過的東西,你可以從中學習到不同文化的東西。
外國網友表示這是一場視覺盛宴,將大國神話栩栩如生地呈現出來。多個海外社區已成為《西遊記》的學習園地,大國神話驚豔了外國網友。”
“哇哦!秧視視頻!推薦!”從內容中可以看到,這款遊戲不僅僅在國內火爆到炸裂,現在已經火爆出圈到國外了。
他繼續刷下一條:
“CXTV4 中文國際 秧視網 CXTVcom 新聞觀察:《黑神話:悟空》緣何火爆全球?……”
這能上新問聯播?
“說到出圈不得不提到國產遊戲黑神話悟空,這兩天您的朋友圈被刷屏了嗎?
我呢平時不玩遊戲,也點開幾個視頻了解了一下,的確特別燃。遊戲的靈感來自於傳統文化,又依托現代遊戲科技,呈現出跌宕起伏的故事、恢弘的畫麵、刺激的戰鬥,體驗感拉滿,在國內外圈粉無數。
一些被 “硬控” 的海外玩家已經學習起了西遊記。
……
接下來我們還要繼續深入挖掘中華優秀傳統文化這座富礦,積極推動創新性發展和創造性轉化,讓國潮正當潮,讓 “華流” 成為頂流。我們相信這隻 “悟空” 之後,還會有更多驚喜。”
“怪!”
繼續,下一條,隻男財經,在財經領域裏大V博主了:
“電子遊戲啊代表著一場輸不起的科技世界大戰。那我們到底處在食物鏈的什麼位置呢?
這不是危言聳聽啊,你看新晉的AI巨頭英偉達靠遊戲顯卡起家,雲計算之王亞馬遜親自下場製作遊戲,微軟豪至將近六百九十億美元買下遊戲公司動視暴雪,雖然過程也南京。
另外穀歌致力於開發雲遊戲平台……
而黑神話悟空成功之後給產業所帶來的改變,那就是路在腳下,我也可以。
你我在遊戲裏麵在扮演天命人,而國與國之間的技術競爭,很有可能更多的是我命由我不由天。”
快速拉進度條看完,下一條:
“黑神話悟空…”
“黑神話悟空……”
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“累了!”
還沒有起床,就被刷抖抖給刷了了,刷了半個多小時,起來找點吃的吧。
五月份,在上家單位上了7年的班,風雨無阻,因為各種原因,離開了,也沒有找工作,不想被戴上緊箍咒。
在家裏做互聯網。吃了一點東西,躺著繼續刷,平時關注的小說審稿主播丁一指導,竟然特麼的也在玩這個遊戲……
過分了!
然後再打開了幾個某點編輯主播,竟然都在玩這款遊戲,你們主業都不幹了嗎?
這讓他想起剛大學那會兒,家裏花了三千塊錢買了一台電腦,當時突然莫名其妙一夜之間,全宿舍的人都玩LOL的景象一樣。
想到當年他的無敵諾手!後來王者超級輔助牛頭。
可是他一心撲在事業上,遊戲戒了,可是現在,隻能一聲歎息啊,三十尷尬的年紀,父母年紀大了,分手了,失業了,想自己做點事情,意難平,腦袋裏畫麵像是幻燈片一樣放映著……這些年他都做了什麼爛事!
感歎。
他望著自己那台網上自己組裝的無牌電腦,還有客廳桌子上的那台201幾年的筆記本win7電腦,坐在電腦前……