正如我在86版《西遊記》中看到的,它的設計很酷,會吸引你去閱讀其中的傳說,看看這些你從未見過的東西,你可以從中學習到不同文化的東西。

外國網友表示這是一場視覺盛宴,將大國神話栩栩如生地呈現出來。多個海外社區已成為《西遊記》的學習園地,大國神話驚豔了外國網友。”

“哇哦!秧視視頻!推薦!”從內容中可以看到,這款遊戲不僅僅在國內火爆到炸裂,現在已經火爆出圈到國外了。

他繼續刷下一條:

“CXTV4 中文國際 秧視網 CXTVcom 新聞觀察:《黑神話:悟空》緣何火爆全球?……”

這能上新問聯播?

“說到出圈不得不提到國產遊戲黑神話悟空,這兩天您的朋友圈被刷屏了嗎?

我呢平時不玩遊戲,也點開幾個視頻了解了一下,的確特別燃。遊戲的靈感來自於傳統文化,又依托現代遊戲科技,呈現出跌宕起伏的故事、恢弘的畫麵、刺激的戰鬥,體驗感拉滿,在國內外圈粉無數。

一些被 “硬控” 的海外玩家已經學習起了西遊記。

……

接下來我們還要繼續深入挖掘中華優秀傳統文化這座富礦,積極推動創新性發展和創造性轉化,讓國潮正當潮,讓 “華流” 成為頂流。我們相信這隻 “悟空” 之後,還會有更多驚喜。”

“怪!”

繼續,下一條,隻男財經,在財經領域裏大V博主了:

“電子遊戲啊代表著一場輸不起的科技世界大戰。那我們到底處在食物鏈的什麼位置呢?

這不是危言聳聽啊,你看新晉的AI巨頭英偉達靠遊戲顯卡起家,雲計算之王亞馬遜親自下場製作遊戲,微軟豪至將近六百九十億美元買下遊戲公司動視暴雪,雖然過程也南京。

另外穀歌致力於開發雲遊戲平台……

而黑神話悟空成功之後給產業所帶來的改變,那就是路在腳下,我也可以。

你我在遊戲裏麵在扮演天命人,而國與國之間的技術競爭,很有可能更多的是我命由我不由天。”

快速拉進度條看完,下一條:

“黑神話悟空…”

“黑神話悟空……”

-

“累了!”

還沒有起床,就被刷抖抖給刷了了,刷了半個多小時,起來找點吃的吧。

五月份,在上家單位上了7年的班,風雨無阻,因為各種原因,離開了,也沒有找工作,不想被戴上緊箍咒。

在家裏做互聯網。吃了一點東西,躺著繼續刷,平時關注的小說審稿主播丁一指導,竟然特麼的也在玩這個遊戲……

過分了!

然後再打開了幾個某點編輯主播,竟然都在玩這款遊戲,你們主業都不幹了嗎?

這讓他想起剛大學那會兒,家裏花了三千塊錢買了一台電腦,當時突然莫名其妙一夜之間,全宿舍的人都玩LOL的景象一樣。

想到當年他的無敵諾手!後來王者超級輔助牛頭。

可是他一心撲在事業上,遊戲戒了,可是現在,隻能一聲歎息啊,三十尷尬的年紀,父母年紀大了,分手了,失業了,想自己做點事情,意難平,腦袋裏畫麵像是幻燈片一樣放映著……這些年他都做了什麼爛事!

感歎。

他望著自己那台網上自己組裝的無牌電腦,還有客廳桌子上的那台201幾年的筆記本win7電腦,坐在電腦前……