第1章 再入遊戲(1 / 2)

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李逸安靜的躺在床上,看著自己身處的那熟悉而又陌生的房間,心中閃過了一個詭異的念頭,偏頭望向掛在牆上的掛鍾,上邊明確顯示著現在的時間:2150年10月25日。

“我竟然重生了!”這就是李逸現在心中唯一的想法。

李逸為什麼就認為自己是重生,而不是附體,穿越之類的呢?很簡單,因為這間單間是李逸剛走出大學校門時租的,住了1年,後來李逸賺了點錢之後就搬走了,過了兩年後,整棟樓就因為整改被拆除了。

“《諸侯OL》,圓你一個諸侯爭霸的夢想!10月27日,全球開服。”就在李逸還在震驚自己重生這一事實的時候,隔壁單間的電視裏傳來了一款遊戲的廣告。

“對了,兩天後就是《諸侯OL》開服的日子!”李逸突然回過神來。

在2150年,隨著地球進入全球信息化,但科技的發展並沒有為社會帶來實質性的變化,大量使用人工智能,在生活上帶來便利的同時也帶來了高失業率。大量失業人口給社會治安帶來很大壓力,各種罪案層出不窮,人們也越來越墮落。在這種情況下,各國不約而同的大力支持網絡遊戲,讓人們進入遊戲世界,從而減輕對社會的壓力。

《英雄聯盟》,《魔獸世界》,《暗黑破壞神》……數不清的遊戲瘋狂湧向市場,不斷有人被殘酷的市場競爭淘汰,但更多公司瘋狂的加入進來,大量資金投入使硬件技術快速發展,腦神經控製係統,虛擬感官模擬,各種新技術的突破使遊戲世界日趨完美。轉瞬間“虛擬世界”,“新經濟時代”之類言論喧囂塵上,仿佛不經意間人類已經進入了大同世界。

可是遊戲公司追求的是利益,不斷重複的遊戲模式,毫無新意的遊戲內容,時不時被人揭露的網絡公司權錢交易醜聞,慢慢的讓人們厭倦了這一切,新經濟時代的泡沫絢麗而又短暫!

就在人們對網絡遊戲已經感到厭倦,市場日漸低迷的時候,一個新聞如驚雷般出現,——“全球十大網絡遊戲公司聯手開創網遊新時代!”

長久以來這樣的廣告人們見多了,但是這次卻有點不一樣,全球十大公司聯手,這樣的大手筆讓人感到非常奇怪,但也讓人們有了一絲期待。

關於《諸侯OL》這款遊戲,市麵上的信息並不算很多,隻知道這是世界上第一款虛擬度100%的遊戲,由世界大多數國家政府牽頭組成的超級精英團隊聯合開發,由全球十大網絡遊戲公司合作代理。

《諸侯OL》運行後將由超級智腦“世界”接管,全球僅此一個服務器,任何個人與團體都無權查閱或修改有關玩家的個人資料,作為代理公司的工作僅僅是遊戲硬件的出售和維護,以及一些遊戲周邊的開發。

《諸侯OL》集建設、冒險、戰略於一體,整個遊戲地圖就是擴大了千百倍的世界地圖,以現實世界國界線為基準。每個國家遊戲區的遊戲背景都是截取各自冷兵器時代的一段曆史,沒有冷兵器時代曆史的國家由係統推演產生劇情。當然,地圖還是經過了一些修改,比如在邊境一帶加了一些特殊的地形或氣候狀況,除了少數關隘,基本上不可能進入其他國家。而遊戲的劇情同樣可以改變,中國區所截取的曆史時代為三國時期……

作為重生者,李逸卻知道這款網遊下,還隱藏著驚天大秘,這是一款會在三年後和現實世界相融的遊戲,遊戲中的強大可以帶到現實中來。