遊戲界麵裏出現了一行行文字解釋,
【您可以隨時打開本菜單,用來查看當前的角色狀態、屬性、技能、裝備和物品。遊戲菜單隻會出現在玩家的視覺中,不能提供任何額外的視野,而且玩家閱讀選擇遊戲菜單的行為完全是隱私的,而且並不影響玩家進行其他的動作。也就是說,玩家在閱覽菜單內容的時候,旁邊的玩家或是NPC完全無法分辨你是在閱覽菜單,走路跑步,還是在原地發呆。】
遊戲界麵上的字太多,讓地獄天使的身影都有些模糊了,陳布雷連忙點擊跳過。
陳布雷眼前的遊戲菜單中,在左上角方向的地方變得亮了起來,出現了其他第一視角人稱遊戲中常見的長方形血條,共有兩條。
一個指針指向了第一條,那是個綠色的長方形條狀物,時不時的閃過紅色的光。隨後就有文字說明出現,【這是您的生命值,以百分比的形式顯示,具體數值在遊戲裏不可見。當生命值低於百分之五的時候,會出現瀕死的隨機狀態欄,當生命值為0%時,您的遊戲角色將被視為死亡。當前生命值98%,異常狀態:無】
“跳過跳過,看來對地獄天使的敲擊反而對我自己造成了2%的傷害。”
指針指向了第二條,那是個純白色的長方形條狀物,不過上麵現實的並不是百分比,而視具體的數值:【這就是你的體力值,具體數值可見。釋放技能,格鬥奔跑,搬運重物等,都將減少該數值。可以通過靜坐休息,或是物品進行回複。當前體能為之100/100。】
“跳過跳過。”
隨後再這兩條的下麵,又出現了一個短小的紅色心電圖提示塊,指針隨即移動到這裏,文字說明也跟著來了,【這是對您心率、腎上腺素和腦電波的監視情況,目前有正常、驚嚇和興奮三種狀態。如果您處於驚嚇狀態,心電圖提示標將變為綠色,您將受到負麵效果影響,被攻擊將受到更高的傷害、釋放技能和移動會消耗更多的體力值。驚嚇狀態越大,負麵狀態越大。如果您處於興奮狀態,心電圖提示標將變為紅色,將獲得增益效果,包括減少受到的傷害,降低體能損耗,提高生命值恢複速度等。當前狀態為興奮,獲得傷害減少5%。】
“我這算是著急吧?跳過跳過!”
對於陳布雷這樣的老鳥來說,《恐怖遊樂園》這種程度的驚嚇根本不能算是恐怖,反而激起他遊戲的興趣,也許這就是“興奮狀態”的由來。
當指針移動到右下角的時候,文字說明顯示為,【這是本劇情的名稱,以及本劇情的任務列表。】
【新手教程:地獄天使(Hell-angle)。】
【劇情任務:消滅任意一名地獄天使】
“這有什麼用!”陳布雷再次跳過之後,遊戲界麵的新手教程結束了,隨後他就關掉了遊戲界麵,然後一步步的倒退著向沙漠小鎮撤退。“幸好這是在遊戲裏,長時間不眨眼睛雖然有微微不適感,但遠比現實世界要舒服很多。”
看得出來,剛才的那位警察還真是一個行動派,居然二話不說的衝進了小鎮的廣播站,用喇叭大聲叫嚷起來了。在寂靜的深夜,如此巨大的噪音果然叫醒了不少人。
“墜毀的飛機裏有地獄天使!這是地獄天使的進攻!大家準備撤離!!警長(Sheriff)已經殉職了!車隊將在三十分鍾後向西邊車隊!地獄天使在東邊!大家快點準備撤離!”