此時戰場上簡直可以用群魔亂舞來形容:九個玩家,八種兵器,數十種不同的技能。戰鬥打起來,有的跳得高,有的跑得快,有的花招多,有的招式猛。場上的玩家三三兩鬥在一處,一來一回戰作一團。
每分鍾都有玩家掛掉,屍體化作白光消失,每分鍾又有重新複活的玩家趕到現場加入這場戰鬥狂歡。華麗炫酷的技能特效綻令人目不暇給,激烈鏗鏘的戰鬥音效始終不絕於耳。身處這個戰鬥現場,我感覺的久違的熱血又開始沸騰了。
抬頭望了一眼屏幕外,洛南展台的大屏幕前圍觀的人潮越來越多,主持人也早已語速爆發高潮迭起地解說著這場令人瘋狂的戰鬥。
我強行壓製沸騰的熱血,促使自己冷靜下來。時刻留意著整個戰局的動向,確保不會有賺了人頭的高手逃離這個戰場。但事實證明是我多慮了,大家夥都殺紅了眼,一個個跟打了雞血似的,沒一個想要外逃。
在這樣混亂的場麵裏,殺人搶人頭並不難,真正的難點在於生存。
即便是再厲害的老手,在這種混戰場麵裏也很難保持滿血狀態,畢竟是個人都明白柿子還是軟的好捏這個道理。因此一旦有人在這種高強度混戰中被耗成殘血,那便是牆倒眾人推的節奏。至於那些滿血的人,讓別人先上吃技能就好,我隻需要撿人頭就行。
那麼是不是滿狀態就等於無敵呢?
當然不是,因為雖然大家都抱著這樣的想法,隻可惜一旦上手打了起來,人人又都會變得不由自主起來。你插了我一刀我就必須要還你一劍,不然我心裏不痛快。老鳥們把這種情緒戰勝理智打了雞血的狀態叫做上頭。
現在,我憑借豐富的經驗,高超的意識和淩厲的操作已經搶到十多個人頭,金創藥早已消耗一空,等級也升到了十六級。雖說血量近乎全滿,但我卻再也不敢深入戰場腹地了。一來身上沒補給,進去了可能就出不來;二來殺的人太多也容易引起其他玩家的注意,做人還是低調點好。
看了看排行榜,現在第一名的那個叫做“刀大殺人多”的家夥已經升到了十九級,並不在這個戰場上;第二名“家花沒有野花香”等級十七,此時正在被三個玩家圍毆中,唔,這就是做出頭鳥的下場;第三名便是十六級的“我”,現在正在盤算如何才能把第一名拉下水。
“大誌,戰場這邊就交給你了,我要去會會那個刀大殺人多。”
“放心吧,清理外圍的事情我最拿手了!”
打開技能表,升級後我又有了8個技能點,將拔刀斬和刀陣旋風點滿,然後再點了兩個技能:
刀口舔血(等級1):進入嗜血狀態,攻擊力額外增加20%,攻速額外增加20%,受到額外傷害30%,消耗內力20點,持續10秒;
蓄力擊(等級1):蓄力箭可打斷敵人行動,使其硬直,蓄力時間越長,攻擊力越高,最大傷害90點;打斷效果無視格擋。
滿級的拔刀斬可瞬間攻擊12米範圍內的敵人,穿心擊之後配合刀口舔血可瞬間秒掉一個滿血的玩家,現在我的戰鬥力得到了極大的加強。
去商店買了蛇毒和石灰粉,將剩下的錢全用來買了金瘡藥。我踏上了尋找等級榜第一名的旅途。