第57章 無限可能(1 / 2)

基礎技能為何是三個?

這是吳銘從未思考過的問題。

當艾迪生問出這句話後,他先為之一愣,板著指頭默默細數:獵手的“搭弦”、“瞄準”、“射擊”;戰士的“奔走”、“拔劍”、“舉盾”;法師的“默想”、“聚力”、“消散”……

加上盜賊的“直刺”、“橫切”、“斜割”,真的都是三個!

一瞬間,他想了很多答案,甚至莫名其妙地摻雜著類似《道德經》中“道生一,一生二,二生三,三生萬物”這種充滿東方哲學智慧的東西。

“逗我吧?難道是真的?遊戲開發人員莫非是華夏人?”吳銘摸摸鼻子,苦笑一下,還是先聽聽艾迪生的解答再說。

“因為新兵一開始能力有限,實力每次提高後,隻能學一個技能……”

吳銘一聽這句話差點暈倒:這麼簡單!這不就相當於1級學1個,3級就學3個?難怪戰鬥技能是從4級開始才能學習……

一想起那個外星人問地球人1+1=?的笑話來,吳銘忍不住汗一個:“自己倒是弄複雜了,差點鬧出笑話,還好剛才裝啞巴沒回答……”

不,不對!既然是一次隻能學一個技能,為何最開始要一下全部傳授,而不是一個個來?

幸好,艾迪生下一句就揭曉了答案:“……但由於基礎技能的特殊性和重要性,所以任何職業的初級導師都會在一開始就將其全部傳授,讓你們能在一定時間內好好體驗感受,甚至從中領悟到一些關鍵的東西。”

這就說得過去了。0-3級的時間說長不長,說短不短,等玩家們連升3級後,對技能的使用也應該不陌生,可以學習新的內容了。

“其實這也是聯盟對新兵的一種考驗。”艾迪生繼續作著解釋:“對一些有戰鬥天賦的新兵來說,他們可以在這段時間內就發現:一切技能都是建立在勤奮努力的基礎上,從而認真練習,直至熟練掌握。

“而其中少量天賦卓越的新兵,還會在熟練運用之後,進一步發現技能的威力大小是有變化的——這種變化,我們稱之為完美度。”

吳銘是頭一次從NPC的口中聽到如此詳細的解釋,好奇之餘,不僅更認真入神了。

“完美度固然影響著技能施展的威力,但畢竟隻針對單個技能而言。”艾迪生並未就完美度作進一步的剖析,而是話鋒一轉,回到原先的話題:“在這群人中,還有極少一部分人,能發現基礎技能中所隱藏的秘密。他們是出類拔萃的存在,比如——你!”

艾迪生拍拍吳銘的肩膀,難得露出了笑容:“你做得很好,能在如此短的時間便將我傳授給你的內容熟練掌握,還能自己發現問題。沒錯,你問我什麼是連貫動作,其實你是發現了基礎技能中蘊藏的寶藏!可惜……”

他抬起頭,仿佛在回憶什麼,喃喃地說道:“唯有寥寥數人,能無師自通,自己將這個秘密參悟透。也隻有這幾人,才可謂‘天才中的天才’!這麼多年來,我所知悉的,一隻手就能數得出……”

再汗一個!搞半天自己依然不是頂級的存在啊……

不過,吳銘心服口服——自己是借助兩世經驗方才知道熟練度是要靠刷的,完美度是要靠練的;而且對基礎技能自己的確沒思考太多,連貫動作也是憑一次偶爾的運氣才發現。若是真有從未接觸過《創世》的玩家一進遊戲就能將連貫動作熟練掌握,那才真是逆天呢!