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五分鍾的休息時間結束,戰隊成員們紛紛上台。
朝陽戰隊這邊沒有替補,那末上場的五人已經固定。九州戰隊這邊有著第六人,他們的陣容是經常更換的,楊沛涵的光彩流年、馬飛羽的空城末言加上範鑫操控的聖音國角色心花怒放這三個是每場必上,此次也沒例外,另外兩位上場的是畢曉世操控的神域九黎族天國之舞,魏陽操控的藥王穀角色淺笑寒。
九黎族和萬刀門同樣都類屬於肉盾型職業,而天國之舞最變態的地方在於,他似乎免疫了致命一擊率!
要知道在職業聯賽中的角色裏麵,有很多人都是致命一擊率過半,致命傷害都是300%朝上甚至是400%,這意味著隻要出致命一擊,那就是平常三倍四倍的傷害。
但哪怕是箭神那可能已經達到100%暴擊率的驚天一箭,同樣打在天國之舞身上時也沒能打出暴擊,大家私下都是猜測這天國之舞應該是擁有著神器級的防具,擁有著永不會被暴擊這樣的屬性。
可以說天國之舞是輸出刺客們最討厭的肉盾角色,沒有之一。
相比之下,淺笑寒就沒那麼顯眼,雖然藥王穀出現過毒魔這樣的聯盟絕頂角色,但門派實際定位還是以輔助為主的。
藥王穀角色擅長使毒,降抗減防流血等各種惡心人的東西都是出自藥王穀。
輔助職業都是這樣,很難成為觀眾們的焦點,看似不重要,但若是你無視他的存在,很可能就會連怎麼被拖下水都不知道。
進入地圖,沼澤之淵。
這是個不大的地圖,而在圖中危機四伏。
沼澤地,那足有一人多高的草叢很是容易就能隱藏身形不被外人發現,最適合空城末言這樣的刺客行事,而藥王穀在其中設下的各種毒陣也是很不容易被人發現。
除此外,沼澤地圖自然擁有沼澤區域,一但踏入其中將會受到速度減緩和持續傷害的影響。
這沼澤區域並不是固定的一大片,而是隨機刷新在地圖任何地方,有可能你隻看到一片小水窪其實也是沼澤區域。
這個地圖擁有四個刷新點,分處地圖四個角落,朝陽戰隊刷新在西北角,但是並不能確定說九州戰隊是刷新在東南角,也可能會是在另兩個角落。
“怎麼辦?”簡自輝問。
周群卻將目光轉向周丁仙,問:“你有什麼想法?”
“這個地圖適合伏地魔,主動出擊的反而是吃虧的一方。”周丁仙說。
“就怕我們一動不動太久是會被判定為消極比賽的。”簡自輝說。
周群點點頭,聯賽舉辦當然有著自己的規則,否則的話雙方都立地埋伏,這場比賽怕不是能比到天荒地老。
“我在前麵探路,你們後麵保持20米距離。”周群說。
20米是比較適合的距離,進可對不群進行迅速支援,後退則不大可能被九州戰隊給追上。
而在眼下五人團隊裏,不群無疑是最適合探路的人選,直接踏上落幽簫飛劍,萬一發現什麼敵情直接一個天行輕入雲進入隱形狀態,進可攻退可守。
不群想了想,朝著右邊走,目前是地圖東北角。
速度並沒有很快,為了配合後方的整體行動,另外四個隊友當然也有飛劍,但飛劍這東西在遇敵的時候是比較尷尬的,因為在飛劍上隻能攻擊同在飛劍上的敵人,想要打陸地地人就必須下飛劍。
正麵戰時一個下飛劍的動作倒還好,可如果是遭遇埋伏戰的時候,下飛劍的動作哪怕隻需要0.2秒那也可能是致命的。飛劍高度越高下飛劍的動作就越長,因為到角色落地為止才算是完成下飛劍的動作。
雖然說拉高飛劍能得到更好的視野,周群還是沒有冒這個險,而是選擇貼地飛行。