第3章 小試牛刀(1 / 2)

隨著遊戲開啟,楚玨突然有一種豁然開朗的感覺,之前隻不過是3D電影般的介紹畫麵,如今眼前的卻是豁然開朗,如臨仙境,似真實又不現實,不知是在做夢,還是在做夢,還是在做夢。

《英雄》和做夢唯一不同的一點就是,其中的感受是真真的。電視上老是重複出現一個情節,懷疑自己是否在做夢,就是掐一下旁人的大腿,問對方疼不疼,以此作為判斷標準。

楚玨自然不可能找個人來,問他疼不疼,但是《英雄》有痛覺係統,隨便到新手村外找隻野怪單擼一下,就能知道自己是否在做夢。

如今百萬大軍湧入新手村,新手村頓時人口爆滿,人山人海。楚玨雖然沒見過世麵,但是這番情景卻是見多了,節假日去旅個遊度個假,不都這樣嗎,故而自然沒興趣呆在這裏浪費時間。依照國際慣例,完成了新手村指引任務,稍微熟悉適應了遊戲環境,就接取了新手村村長那兒的任務,出了新手村一路向西而去。

楚玨不是遊戲新手,曾經在他年輕的時候,也有一段刻骨銘心。既然是網遊,自然離不開打怪升級。為了勝任新工作,楚玨本著認真的態度,對《英雄》做了不少功課,《英雄》跟其他遊戲沒什麼兩樣。野怪也就分那麼幾種類型,高攻薄血型,皮糙肉厚型,攻速型,技能型,平庸型,持續DEBUFF型……

一般來說,容易殺的怪物,獲得的經驗普遍不高,屬於容易擊殺的,自然是高攻薄血型,攻速型,技能型,持續DEBUFF型這類,總經驗=平均經驗*效率,這是殺怪練級的通用等式。

至於那些難殺的怪,雖然擊殺的經驗獎勵會更豐富一些,但是很少有人涉及。畢竟近戰高攻薄血型可以用遠程職業來擊殺,遠程怪、法師怪也可以讓召喚師的召喚獸或是戰士去抗,擊殺的效率高了,獲得經驗的速度自然也上去了。

但是楚玨不一樣,他的天賦是冥擊,效果就是百分比斬殺和百分比扣血,最理想的效果就是拉幾隻殘血的但是怪物本身血量比較厚的怪物去薄血型怪物堆裏,一砍爆一片。當然,這隻是幻想,怪物都有自身的生存領域,不會跨領域追擊玩家。

為了壓榨自身天賦的剩餘價值,楚玨不得不找一個怪物密集,且血厚的升級點。

完成了新手指引任務,楚玨已經堪堪達到了3級,而且學習了戰士的兩個新手技能,一個是出生的時候自帶的,另外一個是到3級的時候可以找戰士導師學習的。

昵稱:楚玨

職業:戰士等級:3級

天賦:冥擊

裝備:鏽跡斑斑的鐵劍

屬性:生命值300/300魔法值200/200

力量:7智力:5敏捷:5體力:5精神:5自由屬性點:0

物理傷害:8-9

魔法傷害:5-5

護甲:1

魔抗:0

暴擊率:0

暴擊加成:0

命中:0

閃避率:0

閃避:0

物理穿透:0

魔法穿透:0

技能:力劈Lv1:雙手握劍,先前力劈,對敵對單位造成170%的物理傷害,CD:5秒,消耗魔法:2點。

橫掃Lv1:雙手握劍,一劍西來,對正前方175碼內的敵對單位造成125%的物理傷害,CD:10秒,消耗魔法:5點。

玩家出生的時候,全屬性各5點,固定100生命值和魔法值。隨後,戰士每升一級,增加100點生命值,50點魔法值,至於其他職業各有不同。與此同時,每升一級,獲得1點自由屬性點。戰士的主屬性是力量,每提升一點力量,增加一點物理傷害。

如今楚玨3級,擁有300點生命值,200點魔法值,8、9點物理傷害,1點護甲,更有一個單體,一個群體技能,麵對等級稍微比楚玨高一點的怪物,也不是不能越級殺怪,更別說,皮糙肉厚型怪物,自身並不以傷害著稱。

楚玨來到的是西部的練級點,新手村的布局是一致的,東邊以山地丘陵為主,主要是一些野獸,野豬巨熊豺狼虎豹,南邊是森林,住著一些巨魔,北邊峽穀,據說有亡靈出沒,而這西邊則是平原,生活著一群獸人和半獸人。

獸人和半獸人就以皮糙肉厚著稱,典型的吃力不討好的怪物,正是因此,火爆的新手村,此時此地,竟鮮有人問津。

每個人的天賦,都是屬於自己的秘密。財不外露,這事兒楚玨是清楚的,這裏雖然有幾個人,但是沒必要暴露自己的天賦,與人組隊練級。

天賦有好壞,打怪有快慢,不說暴露自身天賦,萬一被隊友拖累了,這也是吃力不討好,更是有苦難言的。楚玨為人謙讓,你這個渣渣浪費我時間還不給我退組!這種話不到萬不得已,楚玨是不會說出口的。