由於地形地貌的變化,在這裏玻地鼠出現的幾率大大變小,取而代之的是一種毒沼蛙的魔獸,等級跟玻地鼠差不多,可能略高一點,大概二十一二級的樣子,這種魔獸也類似玻地鼠體型能巨大化,但與玻地鼠不同的是,它們的攻擊方式並不是撲上來撕咬,它們的攻擊方式是吐出一些巨泡,每次要攻擊時,小小的魔沼蛙的身體就會像吹氣球一樣膨脹起來,然後它的嘴裏就會吐出一個巨大的水泡,水泡上五彩斑斕的,很漂亮,也顯示著它很危險,這個水泡飄行速度不快,但好像是鎖定目標的,也就是你轉彎它也會轉彎,一旦命中後,就會把你整個人都包進去,然後在無法移動下,就是持續的掉血,傷害類型是毒性傷害,總共能掉兩三百的血量。而魔沼蛙在吐完水泡後,又會變小,跳進草叢裏不見,等待下一次的攻擊。
那些飄動的漂亮水泡對每個人都是巨大的威脅,就算是名字也吃不消兩三百的毒性傷害,這時弓箭手的蒼雪夕顏就大顯神威了,她的附魔箭可以遠遠的就將這些水泡擊破,令這些毒性水泡在發揮效果前就消失掉。由於毒沼蛙的這種攻擊形式,許陽和布丁也不敢走的太遠,被那水泡罩住兩下,不死也殘了,所以他們兩個隻敢在蒼雪夕顏的弓箭射程內行動,實質上就是蒼雪夕顏一個人在負責全隊的安全。
不過若說這種魔沼蛙蒼雪夕顏能對付,那另一種怪物就是她也難以應對,這就是之前說過的河穀巨蟹,說起來這種巨蟹還不是魔獸,而隻是野獸,並沒有變身能力,體型上類似一張圓桌,揮舞著兩隻大鉗,甚是駭人。但真正可怕的還是它的等級優勢帶來的屬性優勢,許陽他們遇到的第一隻河穀巨蟹就是三十級的,血量高達兩萬五,傷害也非常高,布丁不小心被那個大螯夾了一下,一下就少了三百多的血量,還有二十幾點的流血效果,被夾上兩下就會掛掉了,即使是名字,被夾一下也有快一百的傷害,這還隻是普攻的傷害,它還有一個技能是兩隻大螯同時夾住人,那就是雙倍的傷害,還有很高概率破甲的,名字才不過七百多的血量,根本禁不起折騰。
名字扛不住的話,整個小隊也就遇到了危機,這種河穀巨蟹既不像玻地鼠那樣膽小,也不像魔沼蛙那樣一擊必走,它是上來就跟你死磕的,而且它的物理防禦很高,許陽布丁根本就打不動它,一劍下去,不過十幾點的傷害,魔防雖然不高,但兩萬五的血量也不是能很快打掉的。即使是有蒼雪夕顏的附魔控製,也隻能減緩其行動,不能阻止其逼近。眼看著小隊陣型被衝散,五個人被一隻螃蟹像趕鴨子一樣的追的到處亂跑,許陽隻得咬牙上前頂住,畢竟他也是近戰。
當然許陽是不可能像名字那樣舉盾硬頂在前麵,連名字都頂不住,何況許陽他呢,許陽的想法就是吸引它的注意力,或幹擾它的攻擊和移動。在前麵的那幾下接觸中,許陽留意到,這個螃蟹一般都是橫著爬的,而且它也是橫著爬的速度比較快,向前爬雖然也能爬,但移動速度就很慢了,比人步行的速度都要慢許多,還有就是不會往後爬。攻擊方麵,正麵是它的強點,兩隻蟹螯都能進行攻擊,還有雙倍傷害的技能,側麵則隻有一隻蟹螯能攻擊,當然就無法使用技能,而它的背麵則好像無法攻擊。所以很明顯的,這隻螃蟹的背後是一個很大的弱點,許陽就繞到它背後,想辦法打一套連擊來打出弱點攻擊,對這隻螃蟹,普攻的傷害根本不夠看,也隻有打出弱點攻擊,才能有點傷害。
在雪月中,怪物並不似其他一些網遊由簡單的仇恨值係統來控製,雪月中的怪物AI更高,基本是由一套套行動模式,或者說行動策略來控製的,這種方式可以表現更多的怪物性格,比如膽小的玻地鼠,一擊必走,四處跳動的毒沼蛙。同時這也使得怪物更加智能,它們不會受仇恨值約束,必須要去攻擊那個給它們最高傷害的人,而是會選擇一個目標,然後通過種種方法來實現。不過這隻河穀巨蟹現在好像並沒什麼目標,而隻是隨意的攻擊著那些最容易攻擊的目標,因為現在根本就沒哪個人能扛得住它的傷害,同時隊員們都忙著跑,也沒人怎麼對它攻擊,造成多少傷害,形成什麼威脅,所以許陽比較相信,自己若突進到它身邊對它攻擊,肯定會被它鎖定為第一目標。
許陽剛摸到它身後給了它一下,那巨蟹就轉過身來,它轉身的速度並不算慢,但畢竟這麼大塊頭,也快不到哪裏去,還是能讓許陽有充分的時間退開的,雖然想打一套連招的目的落空,但就成功吸引了怪物的注意力來說還是有價值的。在利用走位與這隻怪物周旋的時候,許陽也發現了對付這個怪物的竅門,因為這怪物朝前爬的速度比較慢,所以當它正麵朝你攻擊的時候,你隻要快速後退,其實它是追不上你的,而當它橫著爬過來的時候,又比較容易繞到它的身後,這樣自然也不用擔心它的攻擊。就這樣繞著它轉,倒沒太大危險,就是也打不出連擊,根本不用指望有什麼傷害。