【004】細說緣由(1 / 2)

喬治看他這樣的動作,笑了起來,用手摟住他的肩膀,指著窗外對他說:“嘿嘿,是不是有點似曾相識的感覺?”

周魁突然想起點什麼,扭過頭看著喬治,用顫抖的聲音問:“這……難道是EVE?!”“是的,這就是EVE的世界,它是真實的,你剛開始玩的那個3D星戰遊戲——星戰前夜,就是我製作的。”“難怪我覺得這麼眼熟!可那不是遊戲嗎?!”

喬治放下手,走到屏幕前,看著外邊說:“那本來是這個世界空間初級戰士的基礎訓練程序,我被困在地球,是在太無聊,於是把它改編成網絡遊戲了。你以為我買那麼高級的電腦,真的就是讓你幫我在遊戲裏練級?!哈哈哈”

“我都還沒怎麼熟悉,隻是把基礎操作弄明白,操作真的有點複雜,我就說怎麼沒多少人玩呢!”周魁憤憤地說。“沒多少人玩也很正常,地球的人都沉迷於那些垃圾遊戲,大把大把地給人家送錢都不自覺,是在是可悲……”周魁沒搭他的話,事實上喬治說的都是實話。

“好了,以後這個機庫就是你的了,你不是說基本操作都會了嗎,你就安心在這裏學習,我得盡快會家,不然我父親要發怒了可不是開玩笑的。”喬治看周魁認真地說。

“啊,你要把我放在這裏,自己先離開?!我連這裏的語言和文字都弄不明白,你讓我怎麼生存?!”周魁一聽喬治要離開,一下著急了。

喬治看著一向神經大條的好友,樂了,笑著對周魁說:“你別著急,我給你簡單介紹一下這個世界的基本情況吧。”

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其實人類文明的曆史比你知道或者想象的要久遠……。

早在一億年前,人類文明就進入了太空時代,隨著對行星帶的礦石業以及真空製造業的不斷發展,星際航行對人類變得越來越有利可圖。不久,人類的根據地遍布了太陽係所有的行星和衛星。伴隨著地球經濟的不斷繁榮,人類在太空的觸角也逐漸伸向宇宙更深處。恒星係間曾經無法逾越以光年為單位的距離被曲線躍進技術徹底改變。利用引力耦合負能量,跳躍門建立了太空兩點間的穩定蟲洞,使得二者間的瞬間移動成為可能。當然,前提是目的地也必須同時建立對應的跳躍門。無論如何,這一切不可避免地,人類對其他恒星係太空擴張的時代已經全麵開啟……

接下來的巨大變化是空間彎曲技術的進步。最開始,短距離的跳躍隻能讓人們在恒星係內部自由航行,而隨後的重大突破使得人們能夠不再依靠跳躍門,在星係間自由遊走。這種飛速發展大大推進了人類擴張的步伐,他們很快在數百個星係裏以及幾十個已經發展得頗具規模的殖民地建立了根據地。而有趣的是,自此以後,擴張的腳步由於積重難返的官僚作風而變得極度緩慢。幾乎所有的恒星係在真正殖民化之前都被收購或者租賃——這使得人們在新世界開始新生活的夙願變得遙不可及。

正如一切轉機一樣,來得那麼突然,令人意想不到轉折點終於出現了。人們在位於船底星座的老人星附近發現了一個天然的蟲洞。這是人類航天史上的一個重大發現,雖然天然蟲洞的存在一直以來都是人們津津樂道的話題,但科學家們一直未能證實它的存在。人們通過發送的探測器得知,這個蟲洞穩定地連接著一個巨大未知星係的恒星係統。這個區域可能離我們的銀河係相距遙遠,是一個人類從未探知的平行宇宙。

這個蟲洞,很快被命名為EVE(前夕)。正如它的名字預示的一樣,人們相信他們將在新的世界有一個新的開始。他們決定在EVE的兩端建造跳躍門,而隻有經過改造的飛船才被允許使用蟲洞本身,因為科學家們預計EVE可能會自動關閉。人們攜帶著設備和船隻穿梭於蟲洞兩端,忙碌著建造他們的基地。