相關設定(1 / 1)

一。關於種族:人族:在長期勞動中鍛煉出非常好的體力,具有吃苦耐勞的精神,體力成長有20%的加成。

獸人:相傳為人和獸在未作任何安全措施的情況下發生親密接觸的產物,擁有強壯的體魄,和人族一樣體力擁有20%的加成。

魔族:黑暗的一族,天生擁有讓人不可思議的的力量和讓人匪夷所思的醜陋外表,力量成長擁有20%的加成。

矮人族:生活在地底的一個種族,典型的人小肌肉大的代表,矮小的身材並沒有影響強壯肌肉給他們帶來的力量,力量的成長擁有20%的加成。

妖精族:動植物經過上千年的修煉而成人,擁有普通人無法比擬的速度,敏捷擁有20%的加成。

精靈族:從遠古時期存在於大陸上的元素體,許多元素體在漫長的時間裏進化成人,敏捷擁有20%的加成。

神族:對魔法的修煉有著與生俱來的天賦,智力成長擁有20%的加成。

隱藏種族:每個普通種族裏都有較強的一類人,這就是遊戲所設定的隱藏種族,例如獸人族中的比蒙巨獸,精靈族中的草原精靈,魔族中的墮落天使等。(當然這是主角在長期遊戲中發現的)。

二關於屬性

體質:決定人物的血量多少。

智力:影響人物的魔法攻擊力。

力量:決定人物的物理攻擊力。

敏捷:決定人物的移動速度。

三關於職業

戰士:攻擊和防禦都不錯的職業,近戰具有巨大的優勢。

劍客:攻擊和防禦都不如戰士,但敏捷是戰士無法比擬的。

法師:攻擊力非常強大,但防禦太弱,一般速度也不快,當然也不排除有人別出心裁犧牲一點魔法攻擊力練個敏快的法師的可能。

騎士:和戰士類似的近戰職業,隻有騎士的坐騎擁有技能衝鋒和列陣。

牧師:攻擊超弱,幾乎可以忽略不計,但能為其他職業提供強有力的幫助。

盜賊:貼身攻擊力一般都很強,但防禦不如戰士,敏捷非常快。

弓箭手:遠程攻擊非常的強,防禦比法師要好一些,能夠識破盜賊的潛行,是盜賊的客星。

轉職:戰士-武士-高級武士-狂戰士

劍客-劍士-劍師-劍聖

騎士-高級騎士-光明騎士-聖騎士

黑暗騎士-黑暗聖騎士

法師-大法師-魔導士-魔導師

牧師-教徒-聖徒-牧神

盜賊-刺客-大刺客-殺戮者

弓箭手-弓箭師-箭聖-箭神

三關於裝備:白裝備-青銅裝備-玄鐵裝備-白銀裝備-黃金裝備-聖靈裝備-神器。

四。關於寵物,每人最多可以擁有三隻寵物,寵物可以升級,寵物戰鬥所得經驗的5%歸角色所有。

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