完事後,上午時間不多了,李丘澤沒有動工,盯著自己的QQ和空間,有些發愣。
QQ號還是那個QQ號,但上麵的內容完全不同了。
好友加上剛加的,不過也就二十來人,不像日後的十幾個分組,每組裏麵都有幾十個號,其實很多都已經不知道是誰了。
頭先裏麵的七八個號的主人,其中有四五個,都是他少年時代的死黨,不吹牛地說,以這時候的哥們兒義氣,完全能擋刀的那種。
然而也就五六年後,它們就再也沒有閃爍過了。
時間和空間,永遠是世界上最恐怖的兩樣東西,它們就好像兩輪磨盤,無論中間加入的是什麼,到最後剩下的隻有齏粉。
當歲月流逝,當空間拉長。
還有多少人記得那個曾為你紅過臉的女生?
還記得那個曾睡在你上鋪的兄弟?
紅塵滾滾,世俗斑駁,有太多東西侵染過我們的內心,致使多年以後,它早已難辨原本的顏色。
李丘澤此刻無比慶幸,他還有重來一次的機會,少年時代有那麼兩段他每每想起,都會後悔的情感,這輩子再不能放手了。
不然,當我們老了,還剩下什麼?
等老了黃發台背、臥病在床的時候,我們僅剩的美好,不就是回憶這些嗎?
如果沒有,何其悲涼?
他的QQ空間和當下的同齡人差不多,哀傷的背景音樂,帶著傷感文字的圖片,中二感十足,不過在這個年代大家會覺得,這是一種“有故事”的表現。
有故事的人嘛,總讓人更想了解,也顯得更神秘和有魅力。
某種程度上講,非主流的哀傷內核,與80年代的哀傷文學其實差不多。
挺戲劇的是,一個人老了做夢都盼著年輕,年輕人卻總想著少年老成,因此無病呻吟,傷春悲秋。
相冊裏的照片,讓他滾動鼠標的手頓住,不是發現初戀女孩了,而是一冊子的遊戲截圖。
《完美世界》。
這是他會持續玩很多年的一款遊戲,從點卡服玩到國際版,然後受不了運營商售賣精煉道具的鳥氣,又玩到了私服圈。
可以說這款遊戲占據了他很大一部分青春。
多年後回想,自然覺得是一種荒廢,但不可否認的是,這款遊戲也留給了他許多可以緬懷的回憶。
或好,或壞。
青春不就是這樣子麼,快樂與煩惱並存,有用的沒用的,都摻雜其中,所以我們才會學著放下,從而成長。
在他的人生經曆中,見證過一種奇怪的現象。
年輕時很張狂的人,長大後大多會變得很溫順,性格不再強勢,也不熱衷於聲色犬馬,成為了一個顧家的好丈夫,好妻子。
年輕時很乖巧的人,長大後通常開始張揚個性,願意凸顯自己的與眾不同,熱衷追求和體驗新奇的事物,成為酒吧和夜店的常客。
他想過為什麼。
這其實也是一種成長。
年輕時壞過,所以厭惡那時候的自己,便有了改變。
年輕時太乖了,以至於除了讀書還是讀書,對這個花花世界的了解實在有限,於是長大後,當行為完全受自己支配時,便迫不及待想見識這個世界另一麵,活出一個更真實的自己。
“這遊戲,我現在可玩得很吊啊!”李丘澤眼前一亮。
《完美世界》是2006年才公測的,國際版更是今年年初剛發布,他是第一批骨灰級玩家,為了它翻牆離校開通宵,那是常有的事。
他的號現在別的不說,等級在所屬的服務器裏,能排進前二十。
而與別的玩家不同的是,他還帶著日後大概有十年左右的遊戲經驗,PK技巧。
這時候好多玩家還在網上狂搜攻略呢。
他又雙看到一個賺錢的機會了,雖然小打小鬧吧,卻很適合他現在起步資金不足的狀況。
這也算是他的“遺產”了。
他沒想掉錢眼裏,但帶著領先時代十幾年的記憶,慘遭過未來世界的無情鞭打後,他現在看到什麼都能馬上想到錢。
也不知道是不是一種悲哀。
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