第46章 秘境探險(六)(2 / 2)

緊接著大樹的樹幹部位忽然一陣的顫動,露出了兩隻眼睛一張血盆大口,這顆大樹不知道修煉了多少年居然成精了。

這顆樹精的容貌不似一些作品裏麵樹老那種慈祥憨厚的樣子反而異常的猙獰,兩隻藤蔓不住的拍打更是顯得殺氣騰騰。

荊歌丟了個探查術過去,發現得到的全部都是問號,樹精的主標誌是一個血紅血紅的巨大骷髏,這是係統在提示,這玩意不是你能惹得起的,快躲開。

玩遊戲哪有遇到boss不推倒的道理,荊歌看了看左右,這個地方十分的僻靜,自己也是誤打誤撞之間才走進來的,一時半會應該不會有人來,所以可以和這個樹精慢慢的耗一會。

荊歌提劍在手,這個時候龍泉劍必須出鞘,一抹猶如秋月一般的流光向著樹精襲去,樹精仍舊是揮舞兩條藤蔓禦敵。

鏘鏘兩聲,荊歌一臉駭然的後退到樹精的攻擊的範圍之外,以龍泉劍這麼高的鋒銳度砍在藤蔓之上沒有留下任何的痕跡,而且樹精居然連受到攻擊未破防時的一點傷害都沒有顯示出來。

樹精好像對於荊歌砍了它好幾次表現的十分不滿,大樹的樹冠一陣陣的抖動,無數的枝條好似從樹冠落下,好似飛鏢一般向著荊歌襲來。

荊歌左扭右閃,腳步好似抹油,腰條好似扭麻花,無數的反常規的動作,做出來沒有任何的遲疑。

這個時候荊歌十分感謝家主強製性的讓他修煉基礎功法,基礎功法雖然不能對於攻擊閃避提供太多的幫助,但是基礎功法卻能讓身體更加的協調,大腦對於肢體的控製也更加的強。

開天遊戲中玩家們分為兩大類,一類是係統技能流,他們會把學到的技能練到純熟無比,讓技能成為自己身體的反應,這種人能出遊戲中的一線高手。

還有一種人,他們玩的是自組技能流,注意不是自創技能,而是把係統提供的招式打亂然後自己在重新組合。比如說係統招式裏麵百鳥朝鳳劍法,按照順序應該是,丹鳳朝陽,孔雀翎,百鳥朝鳳。係統流的大神們能把這三招練得純熟無比,最後把三招的銜接段的時間都省略掉,增大威力,而自組流則是,丹鳳朝陽之後可能接的是百鳥朝鳳,因為這兩招都是係統承認的招式所以它們的組合也是成立的,但是因為係統的規定不是說你想接就能接上的,這需要大量的練習以及深厚內力,開闊眼界,身體協調等等一係列的綜合因素。

一些頂級高手和大神級的玩家都是自組流的高手,荊歌現在也在這個流派上發展。荊歌現在越來越感覺到如果基礎招法不夠純熟的話,在自組流的道路上走不了多遠。

扯得有些遠了,繼續說回到荊歌麵對樹精的事,荊歌躲開樹精的枝條攻擊,那些落下的枝條全部都深插入地麵,一看就知道威力不凡。

麵對這麼個貨荊歌陷入到了,不願意放棄卻又找不到辦法的兩難境地。