兩年多走下來,我發現我這一生最大的心願就是在BJ市能夠有個家,那是一個完完全全屬於自己的房子。可是在BJ這樣的大城市,想要有個自己的家談何容易?一個月辛辛苦苦的工作——起得比雞早,幹得比牛多,吃得比豬差。勉強隻能是交上房租之餘不被餓死罷了。對於像現在我這樣一個剛剛光榮的走下工作崗位的人來說更是難勝登月。
所幸運的是,在一個BJ市郊區得不能再郊區,黃沙共枯草一色的勉強劃在BJ市地界內與河北省僅隔一座設著收費站的立交橋的BJ市郊區民房中。因為房東在市裏工作,我很幸運的以八千元每年的超低價格租下了一座獨門獨院二層小樓,八十多平上下兩層,外帶一個十來平米小院子的標準別墅型住宅。對於我這樣一個剛剛光榮的走下工作崗位的京飄一族來說,實在無異於人間天堂一般。
收拾了整整兩天,終於把我的新家安置完畢,坐在一樓的大廳內,深深的吸了口煙。心裏盤算著這幾年在BJ市打滾那所剩無幾的錢。
交完房租後也就剩下三萬兩千左右了。還得買些日用品什麼的……唉,頭疼,錢怎麼花起來這麼快,賺起來這麼難呢?不由得為自己將來的生活發起愁來。
雖然父母都是帶薪職工,家裏並不需要我來支撐。但是我一個人在BJ市打滾了這麼些年難到就這樣灰頭土臉的回去嗎?不行……絕對的不行的。明天看看附近是不是有用人的單位吧。說實話,在BJ市上大學的時候我除了翹課玩電腦遊戲外,就是跟著一幫所謂玩音樂的學了一手還算不太刺耳的笛子,上大學什麼JB也沒學會,之前找的工作還是靠著小時候跟外公學的一手針灸的絕活,不是吹,那絕對是絕活,小病小災的讓我紮上那麼幾針,不吃藥不開刀,絕對是針到病除。
可惜的是大城市的人都不大懂得欣賞,記得有一次工作的時候,我拿出一排針正準備動手,就把一個40幾歲的大姑娘嚇的哇哇的哭上了……唉!以後該怎麼辦?……算了,走一步算一步吧。
都二十五了,家裏都為我著急,到現在連女朋友都沒有——當然並不是因為長得太醜。實在是因為沒有人民幣,自己都養不活自己何必去禍害人家呢?……
手中的煙抽完了,順手又點上一根,真的很累,尤其是心靈上的累感,很沉重,壓得我有點透不過氣來,有時候自己一個人真的有點想哭,但是又不知道該哭什麼?該為什麼哭?……唉!……無聊的打開大廳的電視,希望轉移下沮喪的心情。
電視中,國內報道:
日前X公司開發的新型網遊——《英雄》,現已正式全球開放,一個月試運營以來,《英雄》受到社會各界的好評,虛擬頭盔全球開放第一天就發售一千萬之巨,同時世界九大銀行聯合聲明《英雄》遊戲幣與真實貨幣兌換。更極大的吸引廣大玩家的加入。三比一的時間落差,無形中延長了人類三倍的生命,如此神奇的網遊……
網遊?遊戲幣能在銀行換錢?以前我專業玩網遊的時候雖然也刷過遊戲幣但是都是通過虛擬的網絡交易平台來實現的遊戲幣和人民幣的兌換的,現在居然可以直接到銀行換錢?到底是什麼樣的遊戲啊?
我忙衝進房間,打開我的電腦,搜索《英雄》的相關內容。相關內容鋪天蓋地,主要有以下幾點:
1:《英雄》是腦電波及肌肉反射主控型新型網遊,玩家需要用《英雄》特定的遊戲頭盔進行遊戲,除生老病死及傷痛程度外,完美呈現第二世界。
2:《英雄》遊戲幣由世界九大銀行聯合承諾與現實幣的兌換,在Z國地區兌換為1個銅錢=1分錢RMB,1兩銀子=1元RMB,1兩金子=100元RMB。
3:《英雄》遊戲運營為收費方式,每在線1小時收取1個銅錢。身上金錢不足時自動從綁定的銀行卡中扣除,銀行卡餘額不足時,將強迫離線。
遊戲內容方麵:
1:《英雄》玩家最高等級為300級,怪物最高等級未知,為個人終身型網遊,集遊戲中所有幸運機遇於一身的玩家,永不下線的修煉,且不記死亡損失(十級前,死亡掉落當前升級所需經驗的30%,不足時掉級補足。十級以後,每次死亡掉落當前等級的10%。舉例來說,如果100級的人物死亡,將掉落10級。攻城和幫戰死亡,掉落當前經驗50%。非戰鬥狀態自殺掉落1級,戰鬥狀態自殺掉落當前等級7%。遊戲中不做負經驗計算,最多掉回0級。),至少需要修煉現實時間20年才有可能滿級。
2:《英雄》以各國家曆史為背景附帶傳奇、神話和武俠色彩,玩家自由選擇修煉方式和職業,遊戲不做限製,但是超越曆史文明的職業和發明將做無效處理。
3:遊戲秉承一切皆有可能的宗旨,任何的奇跡由你一手創造。