取下遊戲頭盔,看見有些凹陷的床板,天已經亮了。東方的天也亮的尤其早。
轉頭看向旁邊,歐陽青也正取下頭盔,掀開身上的薄被。伸著懶腰打了一個大大的哈欠,楚暮晨的頭就又開始痛起來。
“困死了,還好今天有一天的課。”她理了理衣服,從椅子上站起來,活動著脖子。
就像多夢會嚴重影響睡眠一樣,虛擬遊戲也會產生一定的疲勞,不能代替睡眠,甚至虛擬頭盔還有強製的時間限製和警報係統。如果玩遊戲過度影響了健康,就得不償失了。
《劍與魔法》每天隻有八個小時的經驗時間,用來增加技能熟練度,獲得裝備,積累體能值。八個小時之後,按照之前的遊戲成果,體能會慢慢增加,但是這時繼續遊戲不會獲得技能熟練度和體能值積累,無法采集和取得物品,這個時候參加副本甚至會直接減少你的那一份獎勵。交易照常,打怪和競技照常。
送歐陽青出去的正好和從遊戲吧過來的吳昊撞了一個正著,歐陽青小聲打個招呼直接就開溜了。
但是這情節實在是太……,楚暮晨隻能嗬嗬笑兩下:“真是巧”這三個字含義太多了。還好他們一直在一起玩遊戲,熟悉兩人的吳昊不用解釋也能猜到大致情況。吳昊隻是過來拿點東西,就這件事還是對楚暮晨壞笑一下,表示他不會亂說。
洗了個澡後楚暮晨就直接躺到了床上,感到疲憊至極。現在是早上七點半,離下午三點經驗時間更新還有七個半小時。
兩點鍾被鬧鍾叫醒後他才發現因為早上狀況太多把早飯都忘了,現在肚子已經在強烈的抗議,剛坐起來就呱呱的叫了幾聲。
點外賣估計自己是等不及了,楚暮晨到學校邊上的餐廳好好吃過一頓飽之後才開始洗漱。
坐到床邊上,楚暮晨開始逛起了《劍與魔法》的論壇。
首先看見的是一大堆的求助帖和經驗貼,其中搞不清楚職業和屬性的人尤其多。《劍與魔法》的職業是模糊的,基本上每個人都是一個職業;而屬性,楚暮晨也不知道具體情況,總之很有趣,自己感受。他當時給兩個朋友就是這麼說的,自己感受。這一點這個遊戲還真是與眾不同,很多東西都拋給玩家自己去發掘。
然後楚暮晨發現了一個題目叫《你今天得到天賦點了嗎?》的大型攻略貼,看了看內容,基本是照搬了官方的資料,然後計算了在第一天的遊戲中就獲得天賦點的難度。然後對大家的情況統計了一下,一群人就像是在討論高中期末成績一樣,在論壇上七嘴八舌。
角色的能力每達到一定的點數就會獲得天賦點,天賦樹要等到獲得天賦點的時候才能看見,不過網上早就流傳開了。
楚暮晨還通過這段時間確認:在現在劃分成的幾千個服務器中,地圖有大約幾百種。例如東海的幾個服務器的地圖就是一樣的。所以之後他幹脆就從人數過多的總論壇逛到了東海的遊戲論壇,看看和自己一起遊戲的人都遇見了一些什麼。
再度登入遊戲,楚暮晨發現自己獲得了一個天賦點。《劍與魔法》中第一個天賦點獲得相對容易,基本上大多數玩夠了八小時的玩家都能得到。天賦一共有十二類別,每個類別按順序有三種天賦效果,前兩種均可以點到四點。最後一種是天賦技能,一共隻能加一點,也就是隻能有一個天賦技能。
十二天賦是奇奧之術、冰炎咆哮、風鳴電閃、大地之巫、聖邪輪回、生命湧動、潛隱翼斂、鋒銳、精準、嗜血狂暴、堅毅和靈動無雙。大約涵蓋了傳統遊戲中的各個方麵。
其中有幾個天賦楚暮晨是知道非常有用的。比如奇奧之術的第二階段天賦:森羅萬象。每一級可以增加一個基礎技能,點滿之後能同時使用的基礎技能就翻了一倍,一個正常的法師應該都會需要,不然一場戰鬥隻用幾個法術實在是太寒磣了。靈動無雙的天賦技能無雙:六秒之內速度獲得顯著提高。近戰敏捷方向角色必備的殺手鐧,用起來周圍的世界就跟時間變慢了似的。還有生命湧動的天賦,讓《劍與魔法》的奶媽成為了可能,但是不把潛隱翼斂天賦第一階段的龜息點上的話,恢複魔法純粹就是吸引火力。