現在的情況也正是如此,諾手雖然很強,但是正所謂雙拳難敵四手,麵對這卡莉斯塔和蛤蟆這對組合他的實力又能發揮出幾分呢。
盡管憋屈,但他也無可奈何,畢竟他可不能換線。
現在如果換線虧的一定是他們自己。
這就是占據先機的重要性。
而被換到下路的慎雖然麵對這燼和錘石的聯手被壓製了,但這又有什麼關係呢,畢竟他之前已經被諾手壓製習慣了,現在再被壓製也就是和之前的感覺差不多了。
而借助著W技能,就算有時被錘石勾中他也能毫發無損。
FC戰隊玩的這一手顯然徹底打亂了PC戰隊的思路。
一時間他們有些手足無措。
而借助著這段時間,FC戰隊成功將經濟差拉到了5000,雖然這個差距並不是不可彌補的,但這也說明了一個趨勢,那就是FC戰隊正在逐漸占據優勢。
如果有人看到了從比賽開始到現在的經濟曲線,那麼他一定會發現一個現象。
前期,FC戰隊的經濟可以說是一直被PC戰隊牢牢壓製的。
但自從一個時間點之後,雙方的經濟徹底發生了逆轉。
FC戰隊成了遙遙領先的一方。
而這個時間點,正是下路的那一波團戰!
就那麼一波,他們就拿到了比賽的主動權。
隨著時間的推移,FC戰隊成功磨掉了對方PC戰隊的上路一塔。
畢竟對於卡莉斯塔消耗防禦塔他還是無可奈何的。
要是被蛤蟆留住他甚至有著被擊殺的危險。
畢竟他們倆在一起控製技能實在是太足了。
就在他以為對手要繼續推進的時候,他們卻突然選擇了離開。
本來他還以為對麵隻是回家補給裝備。
但隨著視野的丟失,妖姬的死亡以及中塔的告破,他徹底放棄了這個想法。
沒錯,卡莉斯塔和蛤蟆沒有選擇回家,而是去了中路。
借助著蛤蟆的大招,他們直接就飛到了中路。而妖姬顯然並不想這麼輕易就放棄中塔。
所以夢魘的大招就成為了他的“夢魘”
在夢魘飛大的那一瞬間,蛤蟆和卡莉斯塔就出現在了妖姬的身邊。
而有著夢魘大招的影響,妖姬並不能發現。
所以很自然地,妖姬就被幹掉了,直到死亡的那一瞬間,他才終於意識到並不是隻有夢魘一個人在對自己進行輸出。
接著他們直接選擇了推中塔,有著4個人的集火中塔幾乎是瞬間被破。
反應過來的PC戰隊眾人當然不會坐以待斃,直接選擇了回防中路。
但令他們氣結的是,當他們趕到中路的時候,FC戰隊的人早已不見了蹤影。
接著,卡牌出現在了上路,慎出現在了下路,中路則是3人抱團。
顯然是1—3—1的打法。
這也是支援流陣容的使用方法之一。
借助著強大的支援能力進行分推。
PC戰隊絲毫不懷疑,如果中路爆發戰鬥3秒內FC戰隊的眾人就能集齊。
所以對於中路看起來是軟柿子的3人他們是一點想法都沒有。
至於想抓上下兩路?
他們不是沒想過,事實上,他們也進行過嚐試。
隻是那結果卻不盡如人意。
從上帝視角林若鋒能夠清晰的看出,在通往卡牌和慎的必經之路上,早已經布滿了FC戰隊的視野。
也就是說,如果PC戰隊的人想要去抓他們的話是一定會被發現的。
盡管如此,PC戰隊還是成功抓到了慎。
當然,這是慎故意的。
慎雖然注意到了PC戰隊來抓自己動向,但卻並沒有選擇逃跑,反而選擇了繼續拆塔。
最終,PC戰隊完成了包圍圈,將慎給抓死了。
在慎死的那一刻,他們心中還充滿了喜悅。
終於抓到你丫的人,你再他麼的給我裝啊。
但直到上中兩路二塔被破的消息傳來時,他們才幡然醒悟。
終於意識到了自己上單了。
事實上,在PC戰隊眾人去抓慎的動向暴露時,他們就果斷選擇了推兵線,拆中塔。
而上路的卡牌也做出了同樣的選擇。
雖然卡牌隻是一個人,但有著巫妖之禍這件裝備的加持,他拆塔的速度可一點也不慢,最終,上中兩路二塔幾乎是同時告破的。
慎成功用一個人頭的代價換了兩座二塔,可謂是賺翻了!
PC戰隊眾人雖然氣的不行但也無可奈何,隻能繼續選擇回防。