第十一章麻煩的新任務
說起來打野刀在攻擊野怪時候的回複血量效果,簡直是在最大程度上,減少了他在打怪時,對於血瓶的消耗,也簡介的是節省了不少購買生命藥劑的金幣。
另一個新出現的功能,也很是不錯,直接讓蘇哲鳥槍換炮,總拿著個水果刀施展技能,簡直是太掉檔次了。
雖然這手臂長短的打野刀,和草叢倫手中的大寶劍比起來,霸氣程度還是略顯不足。
不過這裝備具現化出來以後,蘇哲想要再刷一波怪,還是有些困難,眩暈感實在是太嚴重了。
好在係統給的時間是24小時,有足夠的時間讓他恢複。
說起來,在剛才他擊殺掉那些女鬼的時候,分明是看到,她們身上居然散發出一道道白色的光芒,甚至是恢複了身前的樣子,對著他微微一笑,漸漸飛上了高空。
對於這些野怪的來曆,蘇哲也有了一定的猜測,說不定她們會成為野怪,是因為身體中的怨氣凝結。
自己擊殺的部分,是怨氣組成的惡鬼部分,並不會傷害到她們本來的靈魂。
一旦將所有的怨氣去除,那些女鬼自然能夠重新轉世。
這麼一看,隻要插個真眼,蘇哲真就成了個地地道道的除鬼磚家,什麼黑狗血、符咒之類的,在他的真視守衛麵前,全部都OUT了。
休息了片刻之後,蘇哲再次開始了打怪大業,有了審判和打野刀的配合,再加上經驗和金幣的獎勵刺激,小小的眩暈感又算得了什麼!
“完成成就---野區屠殺者LV2,成就要求擊殺野怪超過10,狀態已完成,獎勵金幣500,經驗500。”
這獎勵來的,簡直是超過了蘇哲的想象,沒想到野區屠殺者,這還是有等級的成就。
獲得了這個成就之後,直接讓他的召喚師等級升級到了LV2。
不過看到LV2升級需要的5000經驗,蘇哲還是感覺,想要升級到LV30滿級,絕對是個任重而道遠的任務。
倒是升級之後,攻擊力成長和生命值屬性成長也出來。
比起英雄聯盟中英雄的成長屬性,蘇哲就感覺自己的成長屬性,簡直就是弱爆了!
提升一級,他的生命值成長是20點,而攻擊力成長居然隻有3點。
鬱悶歸鬱悶,蘇哲還是在第一時間給獵人的寬刃刀,選擇了合成巡林者的利器。
巡林者的利器【被動-爆炸懲戒】:懲戒的冷卻時間減少了15秒。懲戒也對目標附近的野怪和敵方小兵造成50%的傷害,並且對他們造成1。5秒的暈眩。對野怪使用懲戒時也會回複15%你損失的生命值和法力值。
【被動-打野者】:擊中野怪在2秒內造成45點魔法傷害,與野怪交戰時每秒獲得10點生命值和5點法力值。
雖然現在還沒有懲戒技能,但有以後有機會再刷大群野怪的話,巡林者的利器的懲戒冷卻縮減,是個很不錯的被動,可以讓蘇哲刷怪變得更加的效率。
說起來這合成之後的巡林者利器,造型就是比打野刀霸氣不少,那在手上的感覺就不一樣。