“哎尼瑪,我要是有這號,我玩一把換一張皮膚,分分鍾變成帶妹狂魔啊!”
其實還真不是腳本裝X,而是皮膚模型的設計並沒有十分契合角色原形,有些皮膚還會造成零點幾秒的延遲,所以張古才切換回默認皮膚。至於為什麼既然不用還要買,那這個還真的就是來裝X的了,有點卷幹嘛不用,隨手一點而已。
調好天賦符文以及換上懲戒和閃現,隊友以及敵方也已經差不多選好了陣容。己方打野螳螂,上單大樹,中單冰霜女巫麗桑卓,ADC賞金獵人還有最後一個輔助曙光女神。這樣一套有控又有爆發的陣容確實是不錯的選擇,隊友還是比較聰明的。而對方打野則選擇了比較COUNTER螳螂的打野——嗜血獵手狼人。上單選擇了同樣肉出新天地的龍血武姬,中單選擇了不怕抓的虛空行者卡薩丁,ADC則是聖槍遊俠盧錫安,配上擁有紳技可以免疫對方控製的墮落天使莫甘娜。雙方的陣容都不算差,輸贏就要看具體雙方的實力以及節奏了。
過了幾分鍾載入頁麵後,再度響起五聲“唰唰唰唰唰”,雙方進入遊戲。藍色方的張古操控著螳螂買了一把打野刀又帶了幾瓶補給藥出門。通過係統數據反饋感受著對方五人的位置,狼人是主發育的打野,所以並不會隨意進行入侵,張古在下方河道故意站在對方眼位上露臉。
等待時間過了幾秒鍾,張古調頭從自己家的下方野區轉戰到上方的野區去。一般來說在藍色方的打野會選擇石頭開然後懲戒紅,這樣可以恢複自己的狀態,然後帶著紅BUFF的減速以及灼燒效果去GANK一波。但是張古明顯不會選擇傳統的套路,既然對方選擇了偏刷型的狼人,那就注定不能讓這個狼人那麼舒服的發育。畢竟後期的狼人又肉又有輸出,變態的回血能力再配合上大招,可以非常輕易地限製住自己家的輸出。
張古呼喚自己家的上單,幫助自己把蛤蟆給打掉。大樹也樂得去幫助一下打野,畢竟隻要扔幾個兒子過去就行了。
全軍出擊!雙方的小兵開始走出基地,緊趕慢趕到了線上後野怪也終於冒出頭來。螳螂配合著大樹三下五除二解決掉蛤蟆以後調頭去收拾己方的藍BUFF。通過不斷的走砍和仇恨控製,藍BUFF經常舉起手來攻擊螳螂,最終卻因為螳螂的走位而無奈放下手。再配合上W技能虛空突刺的回血效果,打完藍BUFF以後螳螂幾乎沒有掉多少血量。
腳本觀察著狼人還在刷著紫色房的三浪,默默地開始計算著。走,入侵野區去!
螳螂直接開始走向河道,然後通過上路緊挨著龍坑的草叢鑽了進去。敵方的龍女完全沒有意識到這個點的螳螂會來入侵野區,因為一般在藍色方的打野都是紅開的,即便刷野速度再快也不會來到這裏,所以龍女手裏握著的唯一一個免費眼還沒有插下去。螳螂緊緊地貼著牆壁十分謹慎,弱勢被看到那就會讓自己陷入被動。