蒼青的月色灑落下來,一片漾漾然的湖泊緩緩泛出一絲絲一縷縷碎銀一般的波紋,遠遠地傳來一陣清越的淙淙聲。
葉斐微微眯著眼,頭頂上那稀疏的枝葉暗影灑落下來,遮掩住他那略帶幾分驚疑的雙眼,停了半晌,他才輕點樹幹,身如大鵬,輕巧地掠過那些樹冠樹枝,輕輕落在那男子的身前。
那男子嘴角微微帶出一絲笑意,一絲絲風從他身後拂來,他那墨色長發稍稍有些飛揚,映襯著那一雙翡翠色的眸子,略呈幾分瑩瑩寶光的肌理,竟是一發得秀雅端整,繞是葉斐心境素來堅韌沉靜,也為之愣怔了半晌。
稍許,葉斐才略略移開眼,漠然道:“這隻繡履確是與我的任務相關,我須要付出什麼代價,你才願意交給我?”
聽得葉斐這麼說,那男子眼裏閃過一絲光彩,隻將這繡履遞與葉斐,笑著道:“你也是這遊戲的老玩家了,自然知道在這個遊戲中,任務是可以相互重疊的。這個任務絕對不簡單,就算是兩個玩家一同完成,獎勵也絕對不會薄分到難以接受的地步。”
江湖這個遊戲中,沒有經驗值,自然不須打怪漲級,而打怪後得到的東西一般也隻是晶石、骨材與血肉等東西。因此遊戲反倒是任務這種能直接獎勵裝備的重要了許多,而各種各類的任務體係相互交錯,也產生了撞車現象。但凡一個任務交錯同行,或任務的難度會加大,或獎勵薄分數份,但加入了別線的玩家,也會提供新的線索、條件,其中的取舍就看玩家自行處置了。
因為任務撞車,大部分不是任務太過艱難,就是太過普通,因此,大部分的玩家在任務撞車的情況下,都不是非常計較。如果任務十分艱難,相互協力的情況也是有的。
隻是,這個任務非但是艱難的任務,也是獎勵非常豐厚的任務,這個玩家真能夠信任碼?葉斐心念轉瞬計較了一番,不由得抬頭細細打量起這個玩家。
不想葉斐不經意間,卻是看得那玩家右耳上一點幽幽的藍光,恍若是一點流光一般,閃爍而過。眼眸微微眯起,葉斐臉色微微一變,半晌才緩緩道:“這是,那條蟒蛇出的晶石吧。”
那玩家聽得葉斐突然間說的話,眼中飛速閃過一絲流光,嘴角上的一抹笑意卻越發得濃了幾分:“那天的玩家就是我。”
“你早已發現我的跟綴,刻意設計了那一出,或得了晶石,或收拾了跟綴的,運氣好,兩樣都是能得的。如果不是蟒蛇出的晶石,很少有這種色調,怕我現在也是看不出來。”葉斐淡淡地說了這幾句話,打量著這個玩家十分坦然的樣子,心裏卻有幾分了悟:就算自己看到晶石的事,大約也是這個玩家刻意顯露出來,以取信於他的一個暗示吧。