這是美好的一個清晨。
故事從一個叫吳清恩的遊方玩家說起。
在新手村遊方玩家的聚集地。
吳清恩從一個小床上起來。外邊呼喊道。
“兒子們,起來了,想種地的種地,想打獵的打獵。”
外麵的欠打的聲音叫地響亮,但屋子裏的人早已經起了三分之二了。
剩下的是昨天在森林裏探索地太晚的。
吳清恩就是其中之一。
遊方玩家的聚集地,起初就是一些人搭起的一個聚集地,那些最初搭起來的人大多已經飛升了,因為他們六十級了。於是留下這個地方給後輩乘涼。
整個遊方聚集地,沒有一個絕對的領導者。大家不怕死,平時在現實生活中怨氣已經夠多了。進這裏受你什麼氣?
由於死一次就又是一頭好漢,身體還是巔峰狀態,所以糧食什麼的完全不需要。但在長時間探索中還是需要食物持續。由於食物在這遊戲不是絕對需要的,所以沒人有資本命令別人。
不聽命令會死,但爺又不死,聽你的,老子為什麼這麼幹?不拿腳踹你算老子脾氣好了。
於是在遊方玩家這邊,大家都是合作者。
比如探索森林,要不要來組隊。
探索沒去過的地方,要不要來組隊。
打怪,要不要來組隊。
不過有一個特殊情況,會有一個暫時的領導。
那就好去踹國方玩家的地盤,救被關押的遊方玩家。
有人的地方,總會有關係的。
昨天跟你打得痛快,稱了個兄弟,結果今天你被抓了!等著,老子想辦法救你!
於是等遊方玩家被抓地夠多的時候,會有一大堆遊方玩家拉人去救人。於是這時候,會出現暫時的領導者。
都是平時聲望最高的人當。然後這些商好計劃,然後來一個演講去救人,然後浩浩蕩蕩去操架撈人。
人沒救回來就接著打,救回來了就接著照常過日子。
不過兩方的衝突還是不少。
雖然每次打,遊方玩家會損失大量武器,不過也不是什麼大事。
遊戲官方特地發布概率。
遊戲玩家每次外出有百分之三找到遺跡,遇上危險為百分之六。以上概率可以依據人數疊加,至於是什麼遺跡,有什麼東西,就看你隊伍有沒有歐皇了。
但是國方玩家就不可以疊加效果了。但是發現遺跡的危險程度會隨人數增加而上漲。
遊戲官方說這是為了讓玩家們有平等的遊戲體驗。
但誰都看地出,遊戲官方不想國家勢力成遊戲中強大的勢力。
於是遊方玩家很容易有一些被“附魔”的鐵器以及魔法咒語。
不過魔法咒語是另一種語言,要花遊戲幣翻譯。
於是遊方玩家雖然散亂,但大多人實力可不低。在這時刻,有人在原始人拿著鐵器,會魔法,簡直就是“神”。
不過,“神”也是會死的。
吳清恩走出了用木板搭的房屋,這房子可是經過三次改造才有的。
吳清恩所在的遊方玩家集聚地有三千多人,在中國區域,算中上等了。以前這個地方還曾經破萬了。人少原因是曾經一直與國方玩家操架,導致經驗升地非常快,人死了經驗也不會少,所以大部分都飛升了,意思就是去大世界。
不過還有一些人留在這裏的原因是因為到達世界後,會收到官方特別通知,遺跡不會隨機生成了,哪裏有就有,沒有就沒有,不會刷新了。所以新手村成了所有玩家以後能決定大至上限的地方。你能拿到什麼技能就看現在。
不過國方玩家不用管,大世界的國方玩家已經建城了,有專門圖書館,可以去裏麵免費學一些技能。
而遊方玩家,大多在外探索當俠客,有根據地也隻是一個小農村。畢竟國方玩家那邊可以隨時調很多人才過來。很早進入鐵器時代,現在在觸摸做類似蒸汽機的東西了。而且遊戲才過一年半的時間。
不過這是國家格局觀,隻是寫出來讓各位認識一下世界大致背景。讓大家看後麵內容時好理清。現在才開始寫主角。
接下來我會寫吳清恩的故事。來自另一個世界的故事。(並帶著一些講解)