第一百零八章 死氣的零地點突破(1 / 2)

但是下一秒,這股龐大的死氣之炎瞬間消散於無形之中,仿佛從來沒有存在過一般,拉斐爾身上的火焰盡數熄滅。

然而就在一瞬之後,洶湧的死氣之炎再度從拉斐爾的身上爆發而出,持續循環著剛才發生的一切。

橙色的大空之炎猶如風中殘燭,在拉斐爾的雙手之間忽明忽暗,時快時慢的閃爍著。

突然,拉斐爾猛地睜開雙眼,雙手瞬間向地上的積水拍去,這時他的大空之炎正處於熄滅的狀態。

呼!

一股詭異的寒流從拉斐爾的雙手之間湧出,原本炎熱的訓練場此刻卻如同冰窖,水麵上甚至有了結冰的跡象。

可惜,這股寒流來得快,去得也快,冰始終沒能結出來。

“又失敗了。”

拉斐爾歎了口氣,零地點突破果然不是那麼好學會的。

這段時間……不對,應該說從拉斐爾開啟超死氣模式後,他就一直在嚐試掌握死氣的零地點突破。

所謂死氣的零地點突破,其實就是死氣之炎的負狀態,它並不是某一個特定的招式,而是一種特殊的……境界。

正常使用死氣之炎,不管是大空的調和也好還是嵐的分解也罷,都是利用其正狀態的特性。

而有正就有負。

死氣進入負狀態會產生許多奇妙的特性,包括但不限於吸收傷害、轉化能量、凍結物質……

死氣之炎雖然表現形式為火焰,但它並不是真正意義上的火焰,隻是一種外表與火焰相似的唯心式能量。

同理,盡管負狀態下的死氣之炎能表現出冰的形式,也絕沒有人會改稱其為死氣之冰,它依舊是死氣之炎。

因為那根本不是真正意義上的冰,而是一種隻有死氣之炎才能融化的類似於冰的晶體。

負狀態的死氣不止有一種特性,因此不同的人基於不同的特性就可能開發出不同的招數。

彭格列一世著重開發了它的凍結特性,首次稱其為零地點突破,並在彭格列家族中留傳下來。

而到了十世阿綱這裏,則依靠其轉化能量的特性開發了零地點突破·改,使他在戰鬥中能夠將敵人的死氣之炎吸收轉化為自己的力量,愈戰愈勇,遇強則強。

這種強有力的技能,拉斐爾沒道理不學,而且基本原理和真假不明的訓練方式他都已經知道了,當然得試試。

不管是最初的一世版本還是阿綱的改版本,進入死氣的負狀態並維持下來是必須要攻克的一關。

也是最難的一關。

拉斐爾身上不停閃爍的火焰,實際上就是在尋找死氣正負之間的界限,也就是零地點,突破零地點也就實現了正負死氣的轉換。

其實他已經很接近成功了,找到零地點已經不是太大的難事。

但是如何將突破零地點後的負死氣狀態維持住,拉斐爾卻始終沒能領悟到要點。

直覺告訴拉斐爾,他還欠缺了某些東西。

多次的失敗,早已讓拉斐爾的心中不起波瀾,他甩掉手上的水,然後從懷裏取出一個遙控器按下按鈕。

排水係統開啟,訓練場內的積水如同泄洪般排出,沒過一會地上就沒有了積水,隻是有一點濕滑。

接著,拉斐爾轉頭看向早已等候在訓練場外的某人。