第一章 遊戲時代(1 / 2)

公元2084年,科技特別是電子科技的發展到了一個匪夷所思的地步,配合醫學、生物學、基因化學等學科的長足進步,人類的生產、生活比之80年前,發生了翻天覆地的變化。

能源應用上的突破以及生產力的極大提高,使得勞動力富餘的問題成為世界上第一大難題。全球70億人口中,除去14歲以下未成年人17億,55歲以上老齡化人口16億外,剩下的37億青壯年,為生產所需要的人口不到10億,絕對多數的工作被智能係統所代替。

雖然地球的生存環境日益惡劣,但良好的醫療條件又極大的保障了人們健康,將平均壽命延長到了80歲高齡。世界上近45億失業人口何去何從,成為了各國政府最為頭疼的事情,除瘋狂的投入資金進行太空移民研究和實驗外,20世紀末產生的網絡遊戲在嶄新的科技支持下,暫時成了解決問題的一個良方。

這是一個遊戲時代!

虛擬現實技術作為計算機技術的一個瓶頸,為難著全世界的科學家們,計算機的輸入輸出設備依然依靠著聲音和眼睛,而人們已經靠這樣的技術玩了近20年的網絡遊戲。

2084年5月1日,對中國乃至世界都算得上一個額外的節日,不僅僅是它原有的勞動節,由中國專家所組成,絕密的天安腦波研究組取得巨大的階段性成果:腦波接發與解碼技術。

這是一個劃時代的成就,將這個成果應用於計算機的話,意味著虛擬現實技術真正實現,說它是一場計算機輸入輸出的革命成功都小看了它的作用。

當天,中央電視台新聞頻道報道,政府將在本年度7月1日最新網絡遊戲,由醒龍公司負責相關運營,遊戲采用虛擬現實技術!

全世界震驚了,全世界的間諜蝗蟲般的飛撲中國各地,刺探有關虛擬現實技術的情報,全世界的遊戲玩家翹首盼望遊戲的那天,並在城市顯耀位置設置倒計時;世界各國給中國發來賀電除表達恭喜中國又一次在科技領域取得重大突破造福人類外,還表示可能的話能共享這一技術。中國外交部的官員對此顯然已經習慣,國術太極拳耍得非常漂亮。

這是一個瘋狂的遊戲時代!!

醒龍公司成立於2018年,沒有人知道其真正幕後老板是誰,隻知道它僅僅用了3年時間就統一了中國遊戲行業,再用了5年時間統一了中國電子行業,到2035年的時候,全世界大多數國家就已經隻玩醒龍出品的遊戲了。當然,使用的也得是配套的醒龍設計製造的設備,雖然以美國、日本為代表的各國政府表示過嚴重抗議,並強製性禁止國內玩家使用,但經過幾次國內暴動,下台了好幾任掌權政府後,世界隻能默認中國在電子及遊戲業的絕對霸主地位。

霸電子技術者霸天下,雖然中國沒有對任何國家進行實質上的武力侵略,但鑒於世界各國都需要中國的技術援助與扶持,中國雄霸天下已經成為事實,沒有任何國家、團體和個人敢冒險得罪中國,那樣的話,即使中國大人大量,長期受中國文化熏陶的各國人民就足以讓他們死無葬身之地。

天下大勢相比於20世界末,發生戲劇性轉變。美國、歐洲聯盟、泛俄羅斯共同體、中國成為世界上最大的四股勢力,其他國家都依附在這四個勢力之下,近五分之三的勢力又掌握在中國的手中,出於利益需要,其他三個勢力暗中結成聯盟與中國對抗,期望在國際事物中獲得更多利益,加大話語權。

日本?一次巨大的地殼運動後,日本本國四島已經沉了一半,現隻餘九洲和四國兩個大島,也處於隨時可能陸沉的危險之中,日本人除了極少數死也要留在故島的頑固分子外,絕大部分人都轉移到了非洲,熱情好客的非洲土著人現在正邀請他們一起跳草裙舞呢!依靠祖宗積累和國際社會的援助,倒也讓他們在撒哈拉沙漠擁有了不小一塊土地,勉強完成了他們追逐陸地的leduwo,隻希望他們在非洲友好人們的幫助下,能過的身體健康,萬事如意。

日本陸沉時,來不及發射和處理的核彈有幾顆直接爆炸,巨大的海嘯和輻射幾乎將在島的日本生物滅絕,也強烈影響了朝鮮半島和山東半島、中國台灣省,雖然憑借中國的電子防護技術,沒有造成大量人員傷亡,但朝鮮半島的人們和世界的氣候都產生了變異,且不說那些首當其衝的海洋生物了。

麵臨科幻及災難片中的現實場景,全世界終於怕了,真正的怕了。種族生存和其他利益比較起來,世界上各國政府決策從沒如此一致過:銷毀所有大量殺傷武器。

一時間,由於有更安全可靠的能源,連報廢改裝成發電材料都沒考慮,所有過去掩藏著的核彈都統一由中國神州66號運載火箭扔到了銀河遙遠的外太空。

基於火藥的武器終於也完成它的曆史使命,被基於能源和生物的武器取代,地球進入高層次的冷兵器時代。對於武器的研發雖然依舊在不斷加大投入,但目的已經轉到了未來的外太空戰鬥。

而地球人類的戰鬥和殺戮**,大多在網絡遊戲中宣泄,現在,虛擬現實來了,基於虛擬現實的網絡遊戲也就要來了,全世界的安全警察都在暗中鬆口氣,潛意識中他們知道,按慣例,現實社會犯罪會在很長一段時間大量減少,但想到新的犯罪形式或許也因此產生,他們又不得不微微有些緊張。