於是當所有在線玩家都在努力奮戰升級的時候,離魂就在悠哉的躺著看太陽,身子下麵是柔軟的草地,就像是一張舒服的大床,旁邊小溪流過,發出一陣陣叮叮咚咚的聲音,聽起來也非常悅耳,天空中有小鳥飛過,發出清脆的鳥鳴,感覺就是在現實中的高級賓館,也沒這麼舒服了。
不過舒服是舒服,這時的離魂,也沒浪費時間,他正在上網,不像別人必須退出遊戲才能上網,他在遊戲裏就能上網查信息了。
先看了看等級排行榜,和練級效率排行榜,不過這兩個倒沒什麼,無所事事了那麼長時間,早被人甩了很遠很遠了,不過離魂真正想要弄明白的是自己這超強戰力是怎麼回事,但這卻絕對沒有現成答案可查,畢竟他的融合職業,是史無前例的。
查到最後,隻大約查到法師型職業初期上手困難,但法術通常都比差不多等級的搏鬥型職業的攻擊技能強,後期有些攻擊魔法會強的很遠,但起始的小火球,相對搏鬥型職業,絕對不該強多少,起始的召喚,也不該有多大用,而且這些離魂剛才都親眼看到了,上網查資料後,他是知道骷髏是10級的,而且也大約猜出剛才這些玩家的情況了。
畢竟職業是要考慮平衡的,原設計中的魔法職業,就算人物本身比搏鬥型職業脆弱些,也絕不可能代償出那麼強的法術,最後離魂根據各種資料和自己被上傳後才剛得到的程序員能力推斷,大致有了結論,職業特性累加。
空手為什麼比用兵器優超,那是因為遊戲裏有兩種空手職業,格鬥家和野蠻人,這兩種職業都有潛在的空手作戰加成,尤其是格鬥家空手加成極大,本來就是初期攻擊最強的,而離魂當然這兩種加成都有,但兵器則不然。
弓箭手有弓箭和戰斧的加成,戰士有劍,長予和盾牌的加成,盜賊有匕首的加成。另五種是魔法型職業,其中純魔法職業法師和元素人,根本沒任何搏鬥加成。而其他的,亡靈法師有單手魔杖的加成,牧師有戰錘的加成,德魯伊有法杖和長棍的加成,但都不多,而且所有的兵器加成全都是不重複的,對離魂來說,又怎能和空手比呢。當然,他就是持兵器時的普通攻擊力,也比同級的人強的太多,這個一時卻無可索解。
然而魔法卻不同,五種魔法職業,或多或多少都有使用魔法的加成,其中兩個純魔法職業對魔法的加成可遠非任何搏鬥加成可比,五係加成的融合,又怎麼能不強呢,所以離魂魔法那麼厲害,所以他召喚的元素,比其他玩家強的太過份了一些。可這些加成竟然還沒體現在數據上,沒用之前還不知道。