第三十一章 我打的是什麼玩意啊?
原來還真的是埋伏,這大嘴是綠色的,顯然是某種不能移動或移動緩慢的植物型怪,但必定有其他長處,而那偏速度型的野獸會把玩家引來,強悍的植物爆起咬人,其他的怪獸則從四麵包抄過來,一個裏應外合的包圍圈就形成了。
離魂不禁覺得有些憋屈,自己竟然中了這麼明顯的計,還TM是遊戲程序的計策,原來遊戲中不但有人引怪,還有怪引人,而且這怪引人其實隻是種固定模式,設計這模式的人當然有智力,但怪的行為完全沒有任何智力的成份,玩家看到怪會追,而引人的那一隻的設定就是與玩家不遠不近的保持距離,然後利用速度和移動引玩家入伏罷了,我怎麼會中了這麼明顯的騙局,丟人,太丟人了!
可其實,這件事要是說出去了,根本不會有任何人覺得他丟人,就像他出城時那些人說的那樣,他是開拓者,而且還是獨自一人,遇到未知的怪,見到了未知的戰鬥模式,事實上就是難以適應,這道理離魂本來不是不懂,但他就是沒法釋然,因為他對自己的要求,可不是別人那樣隻是玩遊戲罷了。
若是真正有什麼危機時我也這樣,那我不完了,剛才我明明有點猜到了,為什麼還要一頭鑽進來呢!
危機感,還是缺危機感,當初在中學時被害,其實就是中了別人的計,要是我當初還是人的時候有足夠危機感,也不會被人害死弄到這遊戲裏了,這種錯絕不能再犯第二次的。但現在既已入伏,唯一要考慮的,就是怎麼殺出去,在更多的怪聚集過來之前,他已經感覺到遠處還有成群的怪在聚過來。
召喚骷髏和狼就在左右,一見有敵人出現,第一時間,立時各自衝著離他們最近的一隻大嘴攻去,可惜他們攻的都不是咬住離魂的那一隻,這也是召喚寶寶無奈的地方,他們都會根據簡單規則行動,照規則會跟隨召喚者,並攻擊離他們最近的敵人,卻不能控製或指揮。
人偶落後了幾步,但也立時跟上,同時向另一張嘴攻去,可也不是攻擊離魂的那隻,真沒辦法。
離魂隨後開始吟唱火球術,這一瞬來不及細思之下,這是看似正確的決定,火球本來就是離魂現在的最強攻擊手段,何況植物在設定上應該怕火,火球既然帶個“火”字,那麼對這植物自然更有效,說不定一下子就能把這張嘴秒掉,然後我就可以脫身逃跑了。
不能不說,他對攻擊方麵的估計並不錯,遺憾的是,他把整個戰鬥態勢估錯了,隻錯了一件小事,但差之毫離,謬之千裏,有時候一點錯就是全部。
法術需要吟唱時間,而離魂的吟唱時間慢的傷心,但這招火球準備出手的時候,離魂是並不擔心被誰打斷的,因為人偶已經衝上來了,照他之前的經驗,那幾張嘴和圍過來的怪獸應該先攻人偶,而他的人偶絕對不是輕易能幹的掉的,所以他有絕對的寬餘發出火球,可惜有時候,事情和想的不一樣。