“物理抵抗……魔法抵抗……異常抵抗……”
而就在不久之前,初子末在那些五顏六色的蛇怪群中被打的時候,他居然領悟了3個被動技能。看著熒光幕上有個詳細技能信息的按鈕,初子末點了下去,頓時3個被動技能下方分別出現了一欄技能說明。
被動技能:物理抵抗
被動增加自身的物理防禦,並且受到物理攻擊時可以抵消一部分的傷害,增加值和抵消值與人物的等級和體力有關。
被動技能:魔法抵抗
被動增加自身的魔法防禦,並且受到魔法攻擊時可以抵消一部分的傷害,增加值和抵消值與人物的等級和精神有關。
被動技能:異常抵抗
減免所有異常狀態,減免效果與角色的等級和敏捷有關。
被動技能,顧名思義就是不用人物主動啟用就能起到技能原有的效果。
看著這3個被動技能,初子末也一時摸不著頭腦,不過從技能詳細的介紹可以知道,這些技能在戰鬥過程中會起到一定的作用,隻是作用的大小不清楚而已,而知道這一點後,初子末也不再多想,關閉熒光幕後繼續他的搬磚之路,可他並不知道一點,在整個The
Other
World這款遊戲裏,過億的玩家裏到現今隻有他一人才領悟到這3個被動技能,而如果這件事情被網上的其他玩家知道之後,恐怕會引起一場火星撞地球般的世界轟動,因為他們都知道,在創建角色到現在,除了向NPC學習技能以外,就再也沒有其他途徑獲得技能了,更何況初子末的那三個是被動技能。
其實這三個被動技能也有規定的學習方法,隻是就算被人知道以後也不一定會有人去學習。
比如“物理防禦”這個被動技能,學習方法很簡單,就是在不穿任何的裝備和不組隊的情況下,在不比自身等級低的怪物麵前被物理攻擊1000下,自然就會習得,可問題是被攻擊1000下後,你會不死嗎?哪怕是血量最厚的騎士,在不穿任何的裝備下,在不比自身等級低的野怪麵前也頂多隻能挨那麼十幾下。就以20次來計算,1000次的攻擊也要死50次才能獲得這個技能,可問題是會有誰會犧牲自己的經驗和等級來學習這個技能?並且這些技能都是以文字來描述,沒有準確的數據介紹,就算是習得了這些技能,萬一在戰鬥過程中幾乎不起作用,那麼那個人可就要虧死了。雖然The
Other
World這款遊戲才剛剛公測不久,可已經有玩家已經升到了十多級,而如果這些十多級的玩家死了50次的話,恐怕他們的等級會一下子跌落到兩三級的程度。不管是在什麼遊戲,一般的玩家都是以衝級為先,因為等級高了之後,不管是打怪還是賺錢,所獲得的經驗和遊戲幣肯定會比等級低的玩家要多,也就因為這個等級的利益差距,到了以後這些人的實力才會逐漸拉大。可問題是會有哪一個玩家會為了一個不知效果如何的被動技能而選擇落後於別人千裏的差距呢?所以說就算是這三個被動技能的學習方法被其他人知道,也不一定會有人去學習。還有一點,就是在這款遊戲裏,死亡除了會掉級扣經驗以外,裝備的耐久度也會減少,一般死十次之後裝備的耐久度就會變成零,當然挽救的辦法是去鐵匠鋪修理,隻要你有錢。而目前的初子末身上隻有兩件裝備,一把新手木劍和一件新手衣服,而這兩件裝備的耐久度早已為0。